Petit
Nous avons beaucoup avancé depuis la dernière fois que j'ai posté ici 
Alors,j'ai commencé à bosser sur la seconde map,et je peux vous dire que cette dernière promet !
Après avoir crée quelques modèles,j'ai réussi à créer une texture pouvant servir à trois objetsen travaillant beaucoup sur les surfaces de chaque UVmap des objets ,je compte ajouter encore 4 objets pour la même texture
Et pendant ce temps,mes deux autres amis modélisateurs sont entrain de travailler sur les décors de la première map,eux aussi avance très vite
Trêve de bavardage 
Voici les images :
One texture environment :
Objets du décors de la première map:
Désolé pour mon absence sur le site,j'ai beaucoup de travil en ce moment,mais un travail que je fais avec grand plaisir
PS : Nous sommes à la recherche d'un Level designer ayant de grandes bases du moteur de jeu Unity.Il devra utiliser le plugin ProBuilder d'Unity que je vais lui fournir biensur 
Notez aussi qu'il devra avoir une bonne base de l'architecture d'une map 