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Liste des sujets

[Projet] Jumper !

matvm
matvm
Niveau 9
10 juillet 2013 à 22:02:18

Ben déjà pour ajouter du palier tu pourrait faire "10 morts totales" et "100 morts totales", sa encourage les joueurs.
Ensuite un autre concept, genre "finir le monde 1 en moins de 15 sauts", pareil pour secteur 2 avec 50 sauts (etc).
Après c'est juste des propositions.

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Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:08:27

Matvm et Iradan, vous ignoré quelque chose

Deja pour matvm, il y a un système de palier, mais comme toi tu as tous les succès, tu ne le vois pas (il y a actuellement 42 succès pour te dire)

voici un screen des succès quand on les a pas tous

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/28/1373486818-succes.png

Et pour Iradan : Il y a déjà le succès des 0 mort, mais il faut d'abord que tu arrive a faire celui des 5 morts ou moins pour le débloquer :)

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Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:09:42

Ah et j'ai oublié

matvm :d) Merci pour la proposition, j'en prend note :)

matvm
matvm
Niveau 9
10 juillet 2013 à 22:10:18

Ha okay je savais pas.
M'enfin les sauts sa peut être original...

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Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:24:05

matvm :d) Oui :) J'ai déjà ajouté 7 succes en local, je rajoute quelque petit truc et je les met en lignes :)

matvm
matvm
Niveau 9
10 juillet 2013 à 22:25:02

Cool ben j'attends de voir ^^.

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Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:26:04

Si tous marche comme prévu, à 23H ca devrais être bon

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Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:47:46

Bon, ben j'ai un petit bug ... Je pense plutôt que ça sera bon demain :noel:

matvm
matvm
Niveau 9
10 juillet 2013 à 23:03:09

Hooooooo :(

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Niveau 10
10 juillet 2013 à 23:05:19

OU tard dans la nuit (je vais rester jusqu'a 4H du mat)

Iradan
Iradan
Niveau 10
10 juillet 2013 à 23:47:19

Ah d'accord, merci pour l'info et désolé. :rouge:

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Niveau 10
11 juillet 2013 à 00:55:45

Voila, 7 nouveaux succès et maintenant ça vous indique quand vous valider un succès :)

matvm
matvm
Niveau 9
11 juillet 2013 à 10:49:12

A pus succès.
Au fait ils sont noté ou les points?

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Niveau 10
11 juillet 2013 à 12:20:17

Pour le momennt, le nombre de point total, ya que moi qui les vois, mais le nombre de points de chaque succès, c'est le nombre à droite de chaque succès

T'as pas d'autre idée de succès matvm par hasard? :noel:

matvm
matvm
Niveau 9
11 juillet 2013 à 12:55:09

La j'ai pas les niveaux en tete mais tu pourrai par exemple limiter le nobre d'appuis sur les fleches droites et gauches.

AirRazer
AirRazer
Niveau 10
11 juillet 2013 à 13:25:24

Tu pourrais faire aussi un deuxieme joueur jouable avec des caractéristiques différentes, du style saute plus haut au premier saut ( donc plus chaud à gérer )

Tu pourrais ajouter des petits bloc qui font gagner des point à des endroits dificile d'accès ?

Tu pourrais aussi faire un timer décomptant et tu à 30 sec pour finir certain niveaux ( déjà proposé je crois )

Du time-Attack ou Time-Trial
Un mode Rush, un personnage ou la vitesse de déplacement est réduite ou accélérée

Un mode mirroir ( :bave: )
Un mode Saperlipopette c'est quoi ce fucking niveau !? ou tu n'a de checkpoint, et en plus tu commence par la fin du niveau :ok:

Ou des ptit truc comme ça :noel:

matvm
matvm
Niveau 9
11 juillet 2013 à 13:33:52

Dernier petit truc, sa pourrait être sympa de pouvoir mettre a la suite plusieurs niveau éditer (un peu comme dans super meat boy ou jumper 2)

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Niveau 10
11 juillet 2013 à 13:56:40

matvm :d) Ca je l'avais en tête, mais j'attends d'avoir plus de niveau créer par les joueurs

AirRazer :d) y'en a de bonne idée la dedans :D
"Tu pourrais faire aussi un deuxieme joueur jouable avec des caractéristiques différentes, du style saute plus haut au premier saut ( donc plus chaud à gérer )"
C'est une idée à creser :)

"Tu pourrais ajouter des petits bloc qui font gagner des point à des endroits dificile d'accès ? "
Ca aussi c'est une bonne idée, j'en prend note !

"Du time-Attack ou Time-Trial
Un mode Rush, un personnage ou la vitesse de déplacement est réduite ou accélérée "
Tu peut détaillé un peu plus ici stp? :)

"Un mode mirroir ( :bave: ) "
Mirroir? on commence par la fin pour aller au début? c'est pas trop possible vu certain niveau

"Un mode Saperlipopette c'est quoi ce fucking niveau !? ou tu n'a de checkpoint, et en plus tu commence par la fin du niveau"
Je suis pas sadique a ce point voyons ... quoique :noel:

AirRazer
AirRazer
Niveau 10
11 juillet 2013 à 14:42:32

Alors même si je t'ai parlé en privé de ça, je vais finir ici vu que j'avais pas vu les question :noel:

Donc Time-Attack :

Tu à un temps impartit selon le niveau pour le finir, ça pourrait aller de 10sec à 30-40sec !

Time-Trial : Le but est de finir le plus rapidement le niveau, pas de limite donc, mais plus le temps est bat, mieux le score est !

Rush : Au final je pensais à un mode ou tu peux avoir un fantome décliné en 3 médailles, bronze argent ou or, et selon la médaille le fantome est plus fort, mais compte tenu de la dificultée à faire les fantomes, je préfère dire que le mode rush est un niveau ou les mouvement de ton perso ( avance reculer ou sauter donc ) sont accélérés, rendant plus dificile le dosage des mouvement.

Pour le Mode mirroir je pensais à un inversement des touches, donc sauter = bas droite = gauche et gauche = droite :fou:

Et le Mode Wtf ce niveau, tu à compris ce que je voulais dire :diable:

Mais au pire tu peux juste enlever les checkpoint et inverser les touche :noel:

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Niveau 10
11 juillet 2013 à 14:51:23

Au final, le mode Rush et Time-Trial sont assez identique et les 2 sont assez ressemblant avec le time-attack

Mais tu m'a donné une idée qui pourrais combiné les 3 modes

Un mode ou tu as a peine 10 secondes pour finir chaque niveau MAIS, tu peut ramasser des bonus qui augmente cette limite de temps :)

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