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Daemon

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2013 à 21:29:08

Salut a tous, je me présente, Alexandre, j'ai 17 ans.
Je bosse depuis maintenant 2 mois sur un petit RPG nommé Daemon.
Nous sommes une équipe de 4 personnes, 2 programmeurs, 1 scénariste et un compositeur !

Le jeu est actuellement assez avancé, (très) proche de la version alpha jouable !

Vous pourrez constater l'avancement sur la page Facebook du projet : https://www.facebook.com/pages/Daemon-devblog/469128403170574?hc_location=stream

Un deuxième point, nous sommes a la recherche d'un graphiste pour nous faire pleins de choses, tilesets, charset, sprite, etc...

Si vous êtes intéressé, MP moi sur JVC.

Voila !! (n'oubliez pas le j'aime sur FB)

esclave
esclave
Niveau 46
10 juin 2013 à 23:02:25

n'oubliez pas le j'aime sur FB

:d) Présente déjà un vrai produit ou du moins une ébauche au lieu de deux screens dont un à peine pompé de Pokémon avant de faire la chasse aux likes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2013 à 23:05:12

Ok, je crois que t'as pas bien compris, le jeu est presque en version jouable, on viens juste de créer la page, c'est pour ca que y'a rien, mais dans moins d'une semaine, il va y avoir un trailer, et une version jouable dans moins d'un mois.

getkey
getkey
Niveau 6
10 juin 2013 à 23:06:48

Les tileset pokemons c'est pour les test --'

d'ou le besoin d'un graphiste.

esclave
esclave
Niveau 46
10 juin 2013 à 23:08:12

Je m'en doute, j'ai lu sur la page.

Mais pour un jeu à une semaine de la version jouable sans graphismes, y a comme quelque chose qui cloche.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2013 à 23:09:20

C'est le principe d'une alpha --'
Pas de graphismes, juste le moteur qui tourne ;)

esclave
esclave
Niveau 46
10 juin 2013 à 23:09:52

Sorry si j'ai été trop direct.

Si vraiment y a du contenu, tu devrais poster des screens pour donner envie aux gens de t'aider sur ton projet.
Met toi à notre place, tu recherches des graphistes alors qu'on a aucune idée de ce que va être ton jeu à part que c'est du style RPG Maker.
Ca ne donne pas envie de t'aider.

esclave
esclave
Niveau 46
10 juin 2013 à 23:10:44

leoufdu78170 Voir le profil de leoufdu78170
Posté le 10 juin 2013 à 23:09:20 Avertir un administrateur
C'est le principe d'une alpha --'
Pas de graphismes, juste le moteur qui tourne ;)

:d) Une alpha jouable sans graphismes :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2013 à 23:12:27

Bon, c'est dommage que les gens ne savent même plus ce qu'est une alpha.... Il y a des graphismes, mais des petits trucs rudimentaires, pas de beaux graphismes définitifs.

getkey
getkey
Niveau 6
11 juin 2013 à 00:06:43

Laisse tomber, ce gars n'y connait pas plus en création de jeu que ma petite sœur.

Cela dit, les moqueries ne sont pas justifié quand on sait ce qu'il y a derrière la simple animation d'un personnage à l’écran.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2013 à 00:08:17

Ou le chargement de la sauvegarde, le chargement de la map ou encore les collisions...

esclave
esclave
Niveau 46
11 juin 2013 à 00:40:26

Au lieu de vous lancer des fleurs, détaillez un peu votre jeu...

Et pour info, une alpha contient quand même certains éléments pseudo définitifs. Là ce n'est même pas un POC.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2013 à 00:53:50

Le principe du jeu repose sur les Daemons, des entités venus de l'Aether. Le jeu sera basé sur des donjons remplis d'invocateurs de Daemons, le héros sait lui aussi invoquer des Daemons. Cela donnera lieu a des combats entre le héros et des clans ennemis.
Un premier clan cherche a exterminer les daemon, tandis que l'autre cherche a invoquer des daemons de façon perpétuelle.
Le but du jeu sera de combattre ces deux clans pour les éliminer.

Voila, une des images postées sur FB est un exemple de donjon.
On révélera plus tard la mécanique de duel, dans un trailer.

YouLikeMe
YouLikeMe
Niveau 10
11 juin 2013 à 10:52:09

J'ai une question

Vu que ton jeu ressemble fortement a un jeu RPG maker XP ... pourquoi ne pas avoir créer ton jeu sur RPG maker XP?
Car on beau dire que ce logiciel est pour les débutants, il n'empêche qu'il est EXTREMEMENT complet pour créer un RPG

Tu avais surement envie de tous programmé toi même, ce que je peut comprendre ceci dit :noel:

getkey
getkey
Niveau 6
11 juin 2013 à 12:43:06

L'objectif du projet n'était pas de créer un jeu uniquement... mais aussi d'apprendre d'une part a travailler a plusieurs sur un même projet de développement, et d'autre part, d'approfondir nos connaissances en prog.

Sinon, en une semaine avec GM ou RpgMaker, on aurait eu les même résultats qu'actuellement, c'est vrai.
Mais, la prog bien que plus longue et difficile que la conception par logiciels permet d'avoir plus de liberté.

Pour répondre a esclave, notre alpha devra réunir les éléments suivants:

Système de chargement/sauvegarde
Un donjon jouable (déplacement + ennemis)
Système de combat

Je dirais que nous sommes à 75% étant donné que presque toutes les fonctions sont opérationnelles.

esclave
esclave
Niveau 46
11 juin 2013 à 13:23:38

Vous codez en quel langage et avec quels outils?

getkey
getkey
Niveau 6
11 juin 2013 à 13:29:10

Langage C avec la bibliothèque SDL

esclave
esclave
Niveau 46
11 juin 2013 à 14:01:05

Bande de fous, je comprends mieux le temps que ça prend :noel:

getkey
getkey
Niveau 6
11 juin 2013 à 14:09:52

Exactement. Ici, il faut taper 500 lignes de code juste pour avoir un menu.
Donc en effet, on avance pas très vite.

Après on compte faire de la 3D avec openGL...
Mais c'est pas pour tout de suite.

  • Et oui, nous sommes un peu fou :fou:
steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
11 juin 2013 à 14:31:39

Pourquoi vous changez pas :hap:

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