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modéliser des objets 3d

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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subil
subil
Niveau 5
01 juin 2013 à 18:31:16

bonjour,
Quel est selon vous le meilleur logiciel pour modéliser des objets 3d ?

blender ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2013 à 18:36:19

Y a pas de meilleur :non:
Mais y a beaucoup plus pro que Blender :ok:

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
01 juin 2013 à 19:16:11

Mais tu n'auras pas besoin de + pro pour modeliser.

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
01 juin 2013 à 19:26:14

Blender est très bien et gratuit :ok:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
01 juin 2013 à 19:29:58

Je préfère wings3D, pour de petits trucs non-animés. :oui:

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
01 juin 2013 à 20:03:31

Je te conseille Autodesk Maya ou 3DS Max,ils ont plus de tutoriels et la plus grande communauté dans le monde de la modélisation,de plus,connaitre l'un des deux t'aidera beaucoup si tu veux faire de la modélisation ton métier :oui:

Le meilleur logiciel de modélisation n'éxiste pas,tu peux choisir Maya,Blender,Houdini AC3D 3DS Max ou n'importe lequel,le résultat sera toujours le meme si tu sais comment bien utiliser ton logiciel :ok:

N'hésite pas si tu as d'autres questions :ok:

aero3D
aero3D
Niveau 8
01 juin 2013 à 21:11:48

blender est pour moi le meilleur (je modèlise avec d'ailleurs)
gratuit et complet

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
01 juin 2013 à 21:38:00

Je doute que l'auteur veuille publier son jeu,je crois donc qu'utiliser Max ou Maya serai une bonne chose pour lui,pour qu'il s'entraine,mais aussi pour bien rentrer dans le monde de la modélisation :)

"blender est pour moi le meilleur (je modèlise avec d'ailleurs)
gratuit et complet "

Blender n'est pas le meilleur,enfin si,mais surtout pour les débutants,parfois les pro aussi,mais avoir une bonne connaissance dans Blender ne te permettra pas de percer dans l'undustrie du JV :ok:

Après,Max ou Maya sont plus complet que Blender car ils ont des tonnes de scripts,et beaucoup de fonctionnalités qui les rendent vraiment excellent :bave:

Mais le meilleur reste Houdini,bien qu'inconnu de la majorité des gens,il a été élu meilleur à la Siggraph 2013 :)

aero3D
aero3D
Niveau 8
01 juin 2013 à 21:43:09

C'est sur que les pro n'utilises pas forcement blender mais après si tu compte pas travailler dans le domaine.Blender permet d'avoir des rendu digne de professionnelle si on sait bien s'en servir.

pilan
pilan
Niveau 6
01 juin 2013 à 21:48:11

on peut faire ça avec blender:
http://www.youtube.com/watch?v=NiFyFrAmW1w

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
02 juin 2013 à 00:10:04
  1. Journey_PS3 Voir le profil de Journey_PS3
  2. Posté le 1er juin 2013 à 21:38:00 Avertir un administrateur
  3. Je doute que l'auteur veuille publier son jeu,je crois donc qu'utiliser Max ou Maya serai une bonne chose pour lui,pour qu'il s'entraine,mais aussi pour bien rentrer dans le monde de la modélisation :)

:d) Ils ne coûtent pas un bras, ces logiciels? :oui:

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
02 juin 2013 à 00:25:33

Maya coute 3900 piges :fou:

Mais ils ont une version étudiant,et tu peux publier tes travaux fait sur Maya\Max pour une licence non-commercial :oui:

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
02 juin 2013 à 00:54:36

Ah mais tant qu'on est pas pro, personne ne paye ces logiciels à mon avis :noel:

Moi c'est aussi pour l'interface que j'aime Blender, depuis la 2.5 (il me semble) c'est un vrai plaisir à utiliser :)

Sinon Maya propose certaines fonctions pas mal, surtout pour l'animation/effet spéciaux (donc pas forcément pour les jeux).

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