Salut!
Si certains d'entre vous connaissent un peu Unity 3D, j'essaie de faire cela:
Le Joueur ne traverse pas le sol
Certains objets traversent le sol (mais pas le joueur)
Actuellement (avec des rigidbody sur le joueur et les autres objets, et un collider sur le sol) tout se "bloque", alors que j'aimerais que seul le joueur soit retenu par le sol
Merci d'avance! J'ai cherché mais je ne trouve rien 