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[Unity] collisions avec certains objets

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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hapliniste
hapliniste
Niveau 9
29 mai 2013 à 20:45:32

Salut!

Si certains d'entre vous connaissent un peu Unity 3D, j'essaie de faire cela:

Le Joueur ne traverse pas le sol
Certains objets traversent le sol (mais pas le joueur)

Actuellement (avec des rigidbody sur le joueur et les autres objets, et un collider sur le sol) tout se "bloque", alors que j'aimerais que seul le joueur soit retenu par le sol :(

Merci d'avance! J'ai cherché mais je ne trouve rien :snif:

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
29 mai 2013 à 21:08:14

bah non, sinon il n'y aura plus de collision soit entre les différents objets et le joueur, soit entre le joueur et le sol :hap:

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
29 mai 2013 à 21:45:01

ah oui, merci :) J'étais sûr d'avoir vu çs quelque-part mais je trouvais plus.

Tip top sujet clos :ok:

ps: je venais de trouver la fonction ignoreCollisions, mais les layer c'est plus propre je trouve, et ça évite de faire 30 fois des ignoreCollisions :oui:

gandoula
gandoula
Niveau 2
30 mai 2013 à 02:43:59

si tu met le colliders de certains de tes objets en mode "Trigger", ils vont traverser les surfaces.

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
30 mai 2013 à 17:26:34

@gandoula ce n'est pas le but :noel:

en gros j'ai des objets "ball" "joueur" et "sol"

le joueur ne soit pas traverser les "ball" ni le sol.
les "ball" doivent traverser uniquement le sol.

Je avec la fonction ignoreCollision ça marche impec' là, je vais voir avec les collision layer :oui:

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