EcailleDeLune Voir le profil de EcailleDeLune
Posté le 14 mai 2013 à 15:09:25 Avertir un administrateur
Unity fait du frustum culling sur les éléments d'un fbx, l'occlusion culling marche aussi peut-être.
Mais c'est pas une raison
Unity n'a que l'Occlusion Culling d'Umbra Software qui marche sur chaque élements du décors
Pour expliquer ceci à l'auteur,sache que l'Occlusion Culling est un technique qui te permet d'aficher que les modèles visibles sur ton champ de vision,c'est une technique utilisé depuis le début de la 3D,souvent mal exploité,mais t'aura pas de souci à l'utiliser avec Unity
Pourquoi faire ?
Et bien,plus t'a beaucoup de modèles avec des matériaux,plus sa bouffe tes FPS,donc,l'OC peux s'avérer très utile
Le light baking vaut-il le coup dans le cas d'une très grande map ou Unity gère bien les lights ?
Je pense que oui 