Ouaiche
Je viens vous présenter le petit jeu que je suis en train de déclopper : Paths.
Tout est basé sur un principe très simple : vous devez aller d'un point A à un point B en passant par toutes les cases.
Une fois qu'une case a été activée vous ne pouvez plus marcher dessus.
Pour agrémenter le gameplay il y a des cases spéciales :
- multi : vous devez passer n fois sur cette case pour la valider
- teleport : cette case vous téléporte sur une autre case teleport et les deux s'activent dans le processus
- order : vous devez passer sur ces cases dans un certain ordre sinon elle ne s'activeront pas
La vue est en première personne, et vous n'avez pas de plan ou quoi que ce soit, vous êtes incités à le faire vous même sur papier.
Le style est minimaliste, et je veux essayer de donner une touche relaxante au tout pour éviter au joueur de péter des câbles
Côté technique, c'est du C++, OpenGL 2.0, et SFML 2.0. L'éditeur de niveaux est en HTML/Javascript, il exporte en format texte qui est ensuite converti en binaire via un exécutable.
Quelques screens pour faire genre :
- test pour le chargement de niveaux (basique mais toujours marrant) :
http://www.hapshack.com/images/8lCiN.png
- l'éditeur de niveaux (je compte faire un petit concours de création de niveaux) :
http://www.hapshack.com/images/SjY3B.png
- le niveau chargé (avec des textures Portal honteusement pompées) :
http://www.hapshack.com/images/S3W.png