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Liste des sujets

game maker studio: pad virtuel

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
29 avril 2013 à 14:28:56

:salut: , je suis tout nouveau sur game maker studio et j'aimerai commencer à créer un jeu pour la plateforme android mais je n'arrive pas à créer un pad tactile pour faire bouger mon perso.
Ce serait sympa si quelqu'un pouvait m'expliquer la démarche a suivre pour en réaliser un.
:merci:

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
30 avril 2013 à 18:35:47

Personne pour aider un débutant dans la galère? :snif:

Thevoxelcloud
Thevoxelcloud
Niveau 10
30 avril 2013 à 18:48:36

Mets des images de boutons sur l'écran.
Si le joueur appuie sur un bouton, tu fais comme si il avait appuyé comme sur la touche d'un clavier.

Je vois pas ce qu'il y a de problématique là-dedans :(

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
01 mai 2013 à 09:58:27

C'est là ou j'ai un probleme, quand j'appuie sur les touches elles ne reagissent pas :(

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
01 mai 2013 à 10:23:31

Tu utilises bien les bonnes fonctions ? regardes dans la doc.

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
01 mai 2013 à 11:38:06

je cherche dans la doc mais ce serai cool si vous me donniez les fonction à utiliser. Je sais que j'en demande beaucoup mais je rame...

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
01 mai 2013 à 11:59:11

ben je sais pas je n'utilise pas la version studio.
essayes avec les évènements "mouse" Tu crée par exemple un event mouse=>left button et dedans tu mets ce que tu veux.

genre si c'est ton objet flèche vers la droite tu met dans cette évènement un truc du genre:

if place_free(x+5,y){
x+=vitesse}
image_xscale=1

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
01 mai 2013 à 12:05:44

Merci! ça m'aide beaucoup! je testerai un peu plus tard, je n'ai pas acces à mon ordi pour le moment...

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