Salut,
Dans ta video, il y avait aussi un CharacterController, FPSInput Controller et un CharacterMotor sur ton terrain.
Il ne faut mettre ces composants/scripts sur un objet que si c'est utile pour cet objet.
Si tu sais programmer, je te conseille de regarder le detail de ce que font ces scripts dans le source code, je pense que ca t'aidera a comprendre si tu dois les mettre ou pas.
Tu ne peux pas regarder le source code des built-in components comme le CharacterControler ou le Rigidbody, mais tu peux regarder la doc qui contient pas mal d'infos :
http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-Rigidbody.html
http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-CharacterController.html
Par contre il faut parler anglais.
Toujours si tu parles anglais, je peux te conseiller Unity Cookie qui propose des videos tutorial sur Unity, http://cgcookie.com/unity/
Ou alors un bouquin, trouvable sur amazon : http://www.amazon.fr/Unity-3-x-Game-Development-Essentials/dp/1849691444/ref=sr_1_13?s=english-books&ie=UTF8&qid=1363755442&sr=1-13 c'est sur Unity3 mais tu devrait t'en sortir quand meme. (Je n'ai pas lu de bouquin sur Unity4 donc je ne peux pas te conseiller la dessus)
En anglais et francais, il y a ce site :
http://unitygems.com/francais/
Regarde la partie sur les traquenards dans Unity, ils parlent des Rigidbody.