1 objet ;
2 sprites
pourquoi 2 sprites on peut faire une collision avec ce script :collision_circle() ou rectangle
Avec cette idée j'ai un peu peur que le bras se détache
Sinon il faudra que je crée un objet_collision_player
non visible, qui servira pour l'attaque mais en aucun cas je n'utiliserait plus 2 fois de sprites.
ça à l'air simple et efficace.
J'aimerais un peu plus de précision sur ça
collision_circle() ou rectangle
(x1,y1,x2,y2,obj,?,?) je ne sais pas ce que veut dire "?"