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modélisation des données

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aqzlrtmplnoyksr
aqzlrtmplnoyksr
Niveau 10
27 février 2013 à 13:42:57

Bonjour, j'ai un petit projet de jeu sans base de données. J'utilisais l'UML pour représenter les classes, existe-il un langage plus adapté pour ce style de projet ?

:merci:

Toutouffe
Toutouffe
Niveau 10
27 février 2013 à 14:15:55

Chaipas.

Y'a le Merise ptet

Thevoxelcloud
Thevoxelcloud
Niveau 10
27 février 2013 à 14:25:22

Un jeu de quoi ? Sur quelle plateforme ? Portable ? Haut niveau ? Bas niveau ? 2d ? 3d ?

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
27 février 2013 à 14:37:13

@TheVoxelcloud Toi t'as aucune idée de quoi il parle c'est ça? :hap:

Perso j'utilise aussi UML, ça me semble le plus simple et clair pour la modélisation de classes :oui:

aqzlrtmplnoyksr
aqzlrtmplnoyksr
Niveau 10
27 février 2013 à 14:51:01

Jeu de gestion sur pc. Bas niveau en 2D. Le projet en soi n'est pas important, c'est juste pour moi apprendre.

J'avais commencé avec MLD et MCD de Merise puis je suis passé avec UML . J'ai l'impression que les cardinalités ne me servent à rien. Alors je me demandais s'il n'existait pas un langage pour représenter les classes dans les projets de jeux.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
27 février 2013 à 16:43:23

merise c'est plutôt pour les bases de données je trouve, UML devrait suffire je pense :(
J'avais utilisé ça pour mon rapport de jeu en projet tuteuré,en plus d'avoir de nombreuses pages décrivant les règles et des "cas d'utilisations" :hap:

aqzlrtmplnoyksr
aqzlrtmplnoyksr
Niveau 10
27 février 2013 à 17:19:11

Okok merci, je vais rester sur l'uml dans ce cas :oui:

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