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Liste des sujets

Combien de frame dans une animation

Cinematique
Cinematique
Niveau 10
25 février 2013 à 21:02:17

Salut,

Je voudrais créer une animation de sprite realiste à partir seulement je voudrais savoir si je 1 frame de la video est égale à une 1 frame du sprite ou si le nombre de frame doit être reduit.

Merci de votre réponse :ok:

Bender123
Bender123
Niveau 10
25 février 2013 à 21:07:55

Je suis pas sure d'avoir très bien compris mais bon,

Sache qu'une animation de sprite parait fluide pour l'oeil humain a partir de 24 frames par secondes.

Généralement il n'y en a pas autant dans les jeux vidéo.

Par exemple, si un personnage donne un coup de poing, 2 frames qui décompose l'animation paraitra déjà suffisant.

Cinematique
Cinematique
Niveau 10
25 février 2013 à 21:10:01

j'ai oublié des mots en effet -_-

Je voudrais créer une animation de sprite realiste à partir *d'une video * seulement je voudrais savoir si 1 frame de la video est égale à une 1 frame du sprite ou si le nombre de frame doit être reduit entre la video et le sprie finale :ok:

Bender123
Bender123
Niveau 10
25 février 2013 à 21:11:43

" 1 frame de la video est égale à une 1 frame du sprite "

Si tu veut que toi animation soit aussi fluide et réaliste que la vidéo alors oui.

shudacr
shudacr
Niveau 3
25 février 2013 à 21:12:59

Salut,

Pour une vidéo de base, c'est 24 frames.

Après, ça dépend de ton jeu, si tu fais un fps par exemple, plus tu auras de fps, plus ton jeu sera beau.

Bonne soirée

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
25 février 2013 à 21:51:11

Dans les jeux-vidéo on ne cherche pas forcément le réalisme, et on peut donc donner un style particulier à l'animation en faisant moins d'images, pour par exemple faire des mouvements plus secs (mais attention il faut que ça reste un minimum fluide) :oui:

Mais si tu souhaite faire une animation la plus réaliste possible, 24fps me semble bien, oui :ok:

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