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[2D] Cosmos Quest
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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
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yassine362
Niveau 9
23 février 2013 à 23:34:34
Et je vous rappelle que les niveaux de la démo sont seulement pour la démo.
Pseudo supprimé23 février 2013 à 23:38:09
Bon alors je suis allé jusqu'au bout cette fois: pas trouvé d'espadon au magasin Impossible d'équiper les armes et l'armure Et la transition entre la cave et la surface est pas réussie D'ailleurs à ce moment là j'ai réussi à planter le jeu en sortant de la map à gauche
Pseudo supprimé23 février 2013 à 23:43:30
Ah non ok alors en fait au moment où on sort de la caverne tu t'es planté, si avance vers la droite on se retrouve dans la caverne mais si on retourne dans le tunnel, on avance dans l'overworld
yassine362
Niveau 9
23 février 2013 à 23:44:46
Je sais j'ai passé la mauvaise version si tu la retélécharge cette fois ci tout seras ok ^^
yassine362
Niveau 9
24 février 2013 à 14:37:54
Salut !
Aujourd'hui je me concentre sur la version 0.1
Avec le mode histoire.
J'ai déjà finis les 3 premiers chapitres !
Black-Ops-II
Niveau 6
24 février 2013 à 16:07:20
Salut,
J'ai testé le jeu, et j'ai trouvé ça pas mal du tout Je voudrais juste savoir un truc, tu l'as réalisé avec quel langage
yassine362
Niveau 9
24 février 2013 à 16:59:26
Merci
Je l'ai réalisé en Flash.
Black-Ops-II
Niveau 6
24 février 2013 à 17:02:57
Le flash est un langage à part entière?
Tu n'as pas utilisé de C, de Java ou de Python?
yassine362
Niveau 9
24 février 2013 à 17:19:53
bah non ^^
Black-Ops-II
Niveau 6
24 février 2013 à 17:27:03
Ah je savais pas
GalaxyMiner
Niveau 7
25 février 2013 à 21:19:56
Salut
J'annule Cosmos Quest.
Je travaille sur un projet avec Dubro.
Je reprendrais peut être le projet bien plus tard.