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Torque 2D-3D dispos en Open Source MIT

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
LGV
LGV
Niveau 28
11 février 2013 à 13:16:14

http://www.garagegames.com/

Torque2D 2.0 ne dispose pas encore d'un editeur, mais l'utilisation de resources XAML-like simplifiera la tache. On peut s'attendre a une refonte des outils de la 1.8 dans les mois a venir

Torque3D semble plus avance, avec l'existence d'outils de gestion de contenu et d'une documentation

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
11 février 2013 à 21:37:35

J'avais déjà entendu parler de ce moteur un peu mais je connaissais pas plus que ça.

J'ai toujours cru que c'était une librairie pour le C/C++, mais j'ai l'impression que c'est un moteur complet du genre Unity :doute:

Il paraît que c'est assez compliqué par rapport à Unity mais en tout cas c'est cool que ce soit open source :oui: Merci pour l'info

LGV
LGV
Niveau 28
12 février 2013 à 10:25:24

c'est effectivement un moteur complet, avec tous les modules qui vont bien, du reseau a la physique en passant par le scripting, le rendu et le son.

ce n'est pas vraiment ni plus facile ni plus complique que Unity , c'est juste que la prise en main est differente, et l'approche pour s'en servir aussi.

Unity met l'accent sur les outils, et tout se fait via l'editeur, sans avoir acces au code source.

Torque propose des editeurs, mais donne aussi un acces complet aux sources pour qu'un programmeur etende les fonctionalites ou implemente des morceaux de logique de jeu directement en C++

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