Bha tu essaie d'ajouter un rigidbody au terrain là, ca risque d'être ennuyeux.... EN claire, unity d'engueule sympathiquement car on ne met jamais de rigidbody sur un terrain. Ce que voulais dire Amarok je pense, c'est mettre un collider terrain, mais celui ci est déjà ajouté de base normalement.
Le moyen le plus simple pour simplement se balader sur la carte si tu n'y connait rien dans unity est le suivant.
http://hpics.li/e917b92
Tu fait un drag and drop de l'objet entouré sur ta map. C'est un prefab qui contient déjà un collider (pour ne pas passer à travers la map), et un script de mouvement.