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(gml) game maker jump

cpasmoibordel
cpasmoibordel
Niveau 9
11 janvier 2013 à 00:07:34

Salut!

bon, peut être qu'il y a des gens qui connaissent le gml parmi vous?! en tout cas, pas moi.. :D Je commence, je comprend pas mal de trucs, mais j'ai un soucis pour faire un "escalier" mais pas un automatique qui fait monter le perso tout seul tant qu'on tient une touche, c'est des marches à sauter.

Le truc c'est qu'il faut qu'on puisse passer devant sans qu'il y ait de collisions , mais si on saute on atterrit sur la marche... DONC 2 objets, un solid, un non solid

sur le solid, step event

if heroN.y>id.y-32{
instance_change(escalier01nosolid,1);
}

sur le non solid

if heroN.y<id.y-32{
instance_change(escalier01solid,1);
}

Comme ça.. ça marche!.. ou presque.. je peux effectivement passer devant, si je saute je peux monter une par une les marches et si je descend, les marches du dessus repassent en non solid. MAIS si je saute et qu'au moment où les marches deviennent solid je suis au niveau de la deuxième marche, mon perso se "plante" lamentablement dans la deuxième marche...

Est ce que quelqu'un peut m'aider un peu? une idée?..

je voulais faire en sorte que seule la première marche passe en solid si le perso saute et qu'à son contacte le reste de l'escalier devienne solid.. mais j'y arrive pas..

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