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Liste des sujets

game maker probleme de rendu

cpasmoibordel
cpasmoibordel
Niveau 9
01 janvier 2013 à 20:08:45

bonjour

je découvre un peu le logiciel et j'ai déjà des petits soucis.. le principal pour l'instant, le rendu! je voulais faire un test à base de pixel, mais je me rend compte que le rendu est "baveux"! j'ai surement mal paramétré la vue, mais je sais pas quoi changer, j'ai déjà tout testé, j'arrive pas à avoir un affichage clair.

view in room x0 y0 w300 y150
port on screen x0 y0 w1200 h600

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=3&u=18020525

tonio-97
tonio-97
Niveau 5
01 janvier 2013 à 20:16:41

Si tu ne veut pas de "bavures", tu doit mettre les mêmes valeurs dans "view in room" et port on screen!
Sinon , si tu ve veut pas de vues, tu décoches enable the use of the view et visible when the room start!
Si tu as d'aures questions n'hésite pas!

cpasmoibordel
cpasmoibordel
Niveau 9
01 janvier 2013 à 20:35:59

merci pour ta réponse! en fait mon gros soucis c'est que je voulais faire mes sprites en 46*42, donc si je fais comme tu dis, je me retrouve avec un tout petit personnage dans ma fenêtre.. je peux pas grossir les persos, sinon je peux plus dessiner pixel par pixel.. j'aimerai avoir une fenêtre de 1200*600 à peut près mais afficher en gros mes sprites de 46*42.

cpasmoibordel
cpasmoibordel
Niveau 9
01 janvier 2013 à 20:39:46

en fait le truc chiant, j'ai essayé de tout grossir, mais quand j'ai voulu retoucher un sprite dans l'editeur, en cliquant sur l'outil pinceau, je fais plus un gros point carré, mais un rond!... j'aurais pu m'adapter et tout faire plus gros tout en gardant le style pixel, mais l'editeur a 2pauvres outils pas pratique..

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