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Liste des sujets

F.A.Q. Game Develop

mcmusicemi
mcmusicemi
Niveau 3
30 décembre 2012 à 17:09:58

Salut
F(oire).A(ux).Q(estion). de game develop poser vos question ou problemes, j'(on)essayera(i) d'y repondre

Ixior
Ixior
Niveau 10
30 décembre 2012 à 17:18:18

Pourquoi utiliser un logiciel WYSIWYG plutôt que d'apprendre à coder?

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
30 décembre 2012 à 23:41:09

Probablement parce que c'est plus user-friendly, que ça paraît plus simple, et qu'on peut obtenir un résultat plus rapidement plutôt qu'en apprenant à coder de A à Z :oui:

Alors dans ce sens, on pourrait poser la même question mais autrement : quelles sont les limites de ce programme ? :hap:

mcmusicemi
mcmusicemi
Niveau 3
31 décembre 2012 à 10:59:01

je dis pas le contraire mais N'empeche que ce logiciel est complet

4ian
4ian
Niveau 2
10 janvier 2013 à 14:47:57

Il peut y avoir plusieurs raisons :
-Pour les plus jeunes, un logiciel de développement de jeu tel que GD permet d’appréhender les mécanismes de la programmation.
-Pour les personnes qui n'ont pas envie ou pas le temps d'apprendre un langage spécifique. Si vous êtes graphistes, vous pouvez mettre en scène vos créations facilement et c'est très gratifiant.
-Parce que le système d'évènement est bien conçu et ne limite pas arbitrairement la création.
-Parce qu'on peut utiliser les évènements mais aussi intégrer du code ( en C++ ) aux jeux créés ( Même si pour le moment ça reste assez expérimental ), ce qui permet d'avoir une passerelle vers la programmation si l'envie s'en fait sentir.

Game Develop se veut fait de telle façon à qu'il ne limite aucunement la création : La possibilité d'intégrer du code va dans ce sens, même si les évènements couvrent l'intégralité des besoins de très nombreux jeux. :)

Alnasr_Altair
Alnasr_Altair
Niveau 7
10 janvier 2013 à 19:26:06

ArK :d) Je dirais que sa premiere limite est l'OS :hap:

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