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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2012 à 02:09:35

Godrik, mon PC fait même pas tourner Doom alors bon,
J'doute qu'un S3 puisse le faire tourner >30fps :doute:

godrik
godrik
Niveau 30
29 décembre 2012 à 05:20:32

la complexite d'un algo de raycasting est lineaire dans le nombre de pixel a afficher et lineaire dans le nombre de polygone visible. Un jeu simple comme un labyrinthe a peu de polygone visible. Donc raycasting ne sera pas bien couteux.

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 12:15:05

Pour votre information, un S3 a un quadcore 1.4Ghz overclocké à 1.8Ghz + 2Go de RAM :ok: du moins, ça c'est MON S3 :noel:

Et je l'ai testé sur mon S3 :ok: il tourne à merveille 60 FPS + testé sur un Wildfire et un One X super fluide :ok:

J'espère sortir une pré alpha ce soir :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2012 à 12:20:58

J'avais pas pensé à ça godrik.

J'voudrais bien le toast aussi perso :noel:

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 12:32:12

Je metterais l'APK ici :ok:

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 12:49:45

Je vais mettre en ligne un trailer sur YT :noel:

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 12:58:24

J'upload en ce moment :noel:

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 23:05:38

J'espère uploader une première pré alpha test dans environ 30 minutes :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
29 décembre 2012 à 23:26:17

message anti 5x combo. :oui:

tu galères avec le trailer? :hap:

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 23:28:59

Non j'ai abandonné le trailer :rire:

je l'uploaderais demain j'ai 30Kbps en upload :rire: et uploader 300Mo de video pour le trailer, ça m'avais affiché 3 heures restantes :rire:

Je vais juste uploader l'apk et puis ce sera tout pour aujourd'hui :noel:

Rempli
Rempli
Niveau 10
29 décembre 2012 à 23:49:55

Ouais et mettez les écouteurs :noel:
j'ai mit de très bonnes musiques :bave:

Rempli
Rempli
Niveau 10
30 décembre 2012 à 01:00:20

:cd: 3D Escape pré alpha v1.0 :cd:

:d) Lien de téléchargement du jeu :d) http://www.mediafire.com/?n7s8z3oe6s117sa
Je ne publierais pas encore ce jeu sur Google Play, avant d'incorporer plusieurs niveau et de l'avoir testé sur plusieurs téléphones :noel: bien sur, je compte sur vous pour êtres mes testeurs :noel:

:d) j'ai mit pleins de musiques d'enfer :bave: bien sur respectant les droits d'auteurs, j'ai choisit des musiques libres d'utlisations commerciales et elles sont parfaitement adaptés pour ce genre de jeux :noel:

:d) Pour jouer à ce jeu, vous avez 2 joysticks virtuels, celui de gauche, sert à marcher et celui de droite sert à regarder autour de vous PS : les joysticks sont invisibles :ok: mais je reglerais ça dans les porchaines MAJ

:d) Pour ce premier niveau, vous devez vous échapez en sautant dans la grille, frontière informatique marqué en ROUGE :noel: elle est très visible :noel:

:d) Petite astuce : vous pouvez sauter en appuyant deux fois sur le joystick droit, et ainsi, pour monter au deuxième étage du premier niveau, vous devriez sauter à plusieurs reprises :ok:

:d) et dernièrement, ce jeu a été testé sur un Samsung Galaxy SIII T999 LTE sous Android 4.1, Wildfire S, One X
Je rappelle également que ce jeu fonctionne uniquement avec les téléphones ayant une architecture ARMv7 et quelques téléphones ARMv6 :noel: Merci de m'informer de votre appareil sur lequel vous l'avez testé :noel:

:d) Je vais bientôt faire une version adapté pour les tablettes :noel: Bon jeu ! :noel:

PS : désolé pour mes :noel: partout :noel:

:noel:

Rempli
Rempli
Niveau 10
30 décembre 2012 à 01:27:49

Celeniak :d) Merci pour ton test :noel: + c'est normal que le jeu n'est pas totalement parfait puisque je suis tout seul sur le projet :noel: sinon moi j'ai basé le jeu sur TRON :bave: j'adore aussi cet esprit d'univers informatique, même si moi personnellement je crois en cette théorie puisque toutes les intéractions entres les atomes reviennent tous aux conditions algorithmiques If et Then :noel:

Bref, sinon je règlerais le problème de la musique et pour tout ce qui est de la RAM, ça vient de la puissance de ton phone :ok: essaie d'enlever le mode éco d'énergie, moi sur mon S3, ça tourne à 60 FPS, ça bouffe de la RAM car il y a de l'aliasing et du redering de lumière, à première vue, c'est que des murs, et des cubes mais en fait, c'est très complexe comme architecture :ok: sinon merci beaucoup pour ton test :noel:

Rempli
Rempli
Niveau 10
30 décembre 2012 à 01:33:30

Bah en fait, j'ai choisit de faire le niveau sous Unity et non sous Blender ou C4D puisqu'il a un bon système de mapping et que il donne un rendu beaucoup plus beau, je les ai testé les 2 :(

Rempli
Rempli
Niveau 10
30 décembre 2012 à 01:38:07

Certains cubes primitives + mes models à moi même

ce que je voulais dire, c'est que si je fesais toute la map entière, avec Blender, niveau texture ce sera galère pour faire l'UV MAP :fou: mais si t'es spécialisé je serais pas contre une aide, en même temps, j'avais pas le choix, vu que j'ai tout fais moi même, je suis tout seul dans le projet :fou:

Rempli
Rempli
Niveau 10
30 décembre 2012 à 11:48:31

:up:

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