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Logiciel pour map

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
12 décembre 2012 à 13:40:38

Bonjour à toutes et à tous , je suis arriver à la moitié de mon projet Rpg Maker Vx Ace et je prend une pose pour continuer celui avec Blender , j'ai les armes,j'ai le système de tir,mais j'aimerais avoir un logiciel qui me permettrais de faire une map comme celle d'FPS Creator , puis l'exporter vers Blender , connaissiez vous un logiciel spécifique ?

Merci d'avance.

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
12 décembre 2012 à 13:59:25

GTKRadiant, un éditeur de maps pour les jeux Quake. Tu peux compiler en BSP puis exporter en OBJ avec le même compilateur.

Je te conseille de prendre le pack de Xonotic : http://dl.xonotic.org/xonnotic-0.6.0-mappingsupport.zip

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
12 décembre 2012 à 14:53:45

J'ai déjà essayer GTK , mais il me semble que j'ai eu beaucoup de soucis avec...peut on rajouter des asset avec ? genre : Bidon d'essence,meuble,etc... ?

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
12 décembre 2012 à 14:55:07

Ah oui ! Désoler du double-post , mais à quoi sert ce pack ?

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
12 décembre 2012 à 17:41:56

J

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
12 décembre 2012 à 17:42:35

Désoler mon ordi à eu un bug , je préferais un autre logiciel.

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
13 décembre 2012 à 13:13:29

Commence par installer un jeu libre basé sur Quake, Xonotic est un excellent exemple, tu pourrais ensuite ouvrir des maps déjà faîtes sur ce jeu avec NetRadiant inclus dans le pack que je t'ai donné.

Une fois que tu as bien pris le logiciel en main, tu peux effectivement rajouter des assets au format IQM, MD3, ou un autre il te suffit de regarder comment les assets sont disposés dans le jeu.

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
13 décembre 2012 à 13:43:11

Merci , mais c'est vraiment compliquer , je cherche un logiciel simillaire à Udk et Unity...

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
15 décembre 2012 à 16:21:04

Eh bah fais le jeu avec Udk ou Unity.

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
16 décembre 2012 à 00:44:08

J'ai pas la config pour UDK et pour Unity il faut Animeeple qui n'existe aujourd'hui plus...

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
16 décembre 2012 à 09:36:54

Mixamo ne serait pas l'équivalent par hasard ?

T'as pourtant la config pour mapper sur un jeu basé sur Quake puis exporter la map pour Blender, qu'est ce qui a de si compliqué à faire des salles simples et de suivre des tutoriel sur youtube ?

kakashianbunoir
kakashianbunoir
Niveau 7
16 décembre 2012 à 17:15:05

Quake tu dit ? mouais je vais essayer , bonne idée , merci.

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