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[question] jeu en Bitmap visual C++

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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0x4C965B9E7
0x4C965B9E7
Niveau 7
08 décembre 2012 à 10:14:18

salut tout le monde,
j'ai eu l'idée de me pencher sur le cas de la DrawingArea en bitmap pour créer mon next jeu, mon premier jeu était a base de pictureBox et c'était pourri !

je ne fais que expérimenter pour le moment et une question me vient a l'ésprit : c'est obligatoirement un jeu en 2D ( normal , c'est plus simple a faire loin des OpenGL et des DirectX .. ) alors pour gérer les hit box ? ça sera toujours des rectangles ?

pour le moment je cherche a expérimenter une methode qui m'est venue a la tete en créant un PacMan like :noel:

quelqu'un a une reponse pour les hit box ?

godrik
godrik
Niveau 30
08 décembre 2012 à 21:24:11

0x4C965B9E7, je n'ai pas bien compris ta question. Tu cherches a faire un jeu 2d pour windows en utilisant un drawingarea? Pourquoi ne pas faire de la sfml ou de la sdl si tu cherches juste a mettre des bitmaps rectangulaire?

Les hitbox ne sont pas gerer par le rendu de ton jeu, c'est completement independant, tu peux les faire rectangulaire ou circulaire ou autre.

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