Salut eva-unit01,
je ne veux pas être méchant, mais coder en c/c++ sur android n'est pas forcément la bonne solution. En effet, sur le site développeur android, ils expliquent bien que coder une application avec le ndk c/c++ pour android est un mauvais choix si c'est simplement parce que tu préfère coder en c/c++ (http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html).
Il faudrait peut-être peser les avantages et les inconvénients, comme les créateurs du ndk suggèrent...
Sinon pour mon jeu, j'utilise le moteur graphique jcpt-ae (http://www.jpct.net/jpct-ae/), car il est "léger", et assez facile de prise en main. Cependant c'est une API 100% java...
Après, si tu t'es braquer sur un langage autre que java, peut-être pourrais-tu utiliser le ndk avec un moteur graphique sous la forme d'une librairie en c/c++ (à chercher donc) pour créer un jeu Android en c/c++. (Attention: j'ai jamais testé un truc aussi foireux que cela, mais c'est une piste à étudier...)