"Comment faire pour intégrer un scénario ?"
il y a 10000 manières de faire, mais si tu veux faire une phrase qui s'affiche à l'écran sur tel événement en jeu, utilise un trigger de détection de collision qui affiche la phrase en GUI quand ton personnage passe dessus, whatever
"Comment rajouter des objectifs ?"
même chose, sans doute en plus complexe.
"Comment intégrer des cinématiques ? "
il faut les lancer en GUI avec la classe MovieTexture, que la version gratuite de unity ne possède pas, je crois.
"Comment utiliser scaleform pour unity ?"
déja, attends qu'ils aient fini de permettre de l'intégrer, c'est même pas en place.
http://gameware.autodesk.com/scaleform/usage/integration/unity