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Liste des sujets

Explications des mots clés de Unity.

Akten
Akten
Niveau 10
31 août 2012 à 12:43:45

Bonjour, je suis ici pour vous demander votre aide concernant le sens de certains mots employés dans unity et dans la programmation de jeu en général.
Je viens de me lancer aujourd'hui même dans la traduction du tutoriel de Unity (http://download.unity3d.com/support/resources/files/3DPlatformTutorial.pdf).

J'aurai donc besoin de vous au début pour certains mot dont j'ai du mal à trouver une traduction (je compte rajouter des explications dans le tutoriel pour le rendre plus clair aux débutants).

exemple pour Assets, je ne l'ai pas traduit bien évidemment pour ne pas amputé les débutants de la connaissance d'un mot aussi important, j'ai donc simplement rajouteru une explication trouver sur internet : "Les Assets représentent tout ce qui n’est pas de la programmation: cela peut être une musique, un son, une texture, un modèle 3D etc.. "

Pour le moment voici les mots qui me posent problème :

-Blob shadows ( j'ai gardé le terme mais si vous avez une idée pour l'ajout d'une note explicative, ombre basique?)

-Inspector : si jamais vous avez une idée sur comment expliquer ce qu'est l'inspecteur dans Unity ?

voila si jamais vous avez des suggestions ou autre cela m'aiderez à rendre ce tutoriel un peu mieux.

Il y a 6 partie je pense publier les parties une par unes dès que je les aurai terminés de manière à avoir des feedbacks rapidement.

Merci !

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
31 août 2012 à 13:01:00

-Inspector : si jamais vous avez une idée sur comment expliquer ce qu'est l'inspecteur dans Unity ?

:d) c'est pas un des volets de l'interface, celui qui affiche les détails de telle ou telle ressource sélectionnée dans la scène ou l'onglet 'projet'? :(

Akten
Akten
Niveau 10
31 août 2012 à 13:09:52

ah si c'est ça, il permet de modifier les caractéristiques etc...
comme note je mettrai bien que c'est un onglet de propriétés ?
merci !

Akten
Akten
Niveau 10
31 août 2012 à 13:58:48

bon en fait ça a déja été fait, j'ai bien fait de chercher XD http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=2&t=2607

bibibi60
bibibi60
Niveau 10
01 septembre 2012 à 00:12:53

"assets" se traduit souvent en français par "ressources" tout simplement, ce terme regroupe l'ensemble des fichiers externes utiles à une application : sons, images, modèles 3D, etc...

Akten
Akten
Niveau 10
01 septembre 2012 à 00:51:48

ok noté merci.

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