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blender 3d

mtoyps2
mtoyps2
Niveau 8
22 août 2012 à 10:21:30

bonjour, ce topic n'a pas vraiment de rapport avec les jeux vidéos mais je ne savais pas ou demander.
Donc voilà je suis en train d'apprendre la modélisation 3d avec blender et le sdz et j'en suis au tp de faire un bonhomme en 3d. Le pb c'est que j'ai modélisé les bras et les cuisses en mode "mirror" et maintenant je n'arrive pas à en sélectionner une seule a la foi. Est que qq sait comment faire pour sélectionner seulement un des deux objet cré en mode mirror ?
merci d'avance

MonPseudoEstBan
MonPseudoEstBan
Niveau 10
22 août 2012 à 11:53:06

Apply ur le modifier mirror normalement :(

mtoyps2
mtoyps2
Niveau 8
22 août 2012 à 12:20:28

non ça ne marche pas quand j'en sélectionne un ça me sélectionne toujours les deux

weed[JV]
weed[JV]
Niveau 6
22 août 2012 à 13:41:29

Salut, MonPseudoEstBan à raison une fois le mirror appliqué tu peux sélectionner les objets indépendamment.
Explique comment tu t'y prends.

pilo1488
pilo1488
Niveau 10
22 août 2012 à 15:39:54

dans blender jusqu'a 2.4, appliquer le modificateur mirror ne crée par 2 objets, mais bien un seul.

Si tu veux en faire deux, tu applique le modifier, tu edite le mesh, tu selectionne les vertex d'une des partie, et tu appuis sur 'p' (pour séparer).

En 2.6 je pense que le mirror fait la meme chose, mais je ne connais pas le racourci pour séparer.

weed[JV]
weed[JV]
Niveau 6
22 août 2012 à 19:32:32

Tu peux activer le Mirror et ne pas cocher le Do clipping pour faire 2 objets bien distinct.

pilo1488
pilo1488
Niveau 10
24 août 2012 à 15:59:04

"Tu peux activer le Mirror et ne pas cocher le Do clipping pour faire 2 objets bien distinct. "
Non? ca n'a rien a voir?
Do cliping permet juste de faire en sorte que les vertex ne depasse pas le plan mirroir?

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