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Liste des sujets

[Projet] Seven Sword

porozhdat
porozhdat
Niveau 2
04 août 2012 à 16:10:05

Bonjour à tous,

ce topic à pour but de vous présentez mon projet de jeux vidéo que j'ai appelé Seven Sword.

Il s'agit d'un jeu d'action/aventure que je suis en train de concevoir avec des amis. Nous venons tout juste de commencez notre travail et espérons pouvoir vous présentez assez vite une démo du jeu, pour mieux comprendre de quoi il s'agit.

Stupid_Happy
Stupid_Happy
Niveau 6
04 août 2012 à 17:34:02

C'est codé main ou avec un moteur ? :hap:

spider159
spider159
Niveau 6
04 août 2012 à 18:32:09

C'est souvent la question qui fâche ça :hap:

Sinon en attendant la demo , vous n’auriez pas au moins quelques images ? :(

porozhdat
porozhdat
Niveau 2
04 août 2012 à 19:17:11

:d) Stupid_Happy
c'est créer avec un moteur bien que j'utilise quelques script

:d) Spider159
les images arriveront d'ici quelques semaines (fin aout, début septembre)

porozhdat
porozhdat
Niveau 2
04 août 2012 à 19:22:46

J'ai oublié de préciser que le développement commençait tout juste (depuis 2 semaines environ)

nikko45
nikko45
Niveau 9
04 août 2012 à 19:23:53

Bonjour,

"c'est créer avec un moteur bien que j'utilise quelques script "

Peut etre pourrions nous avoir des indications sur les technologies utilisées (moteur, etc), le rendu attendu (2d, 2d iso, 3d, 3d iso), la plateforme (pc, phone, ...), la cible (web, appli local, réseau) ???

A+
Nico

porozhdat
porozhdat
Niveau 2
05 août 2012 à 14:33:12

Vous aurez un peu plus d'information sur le site officiel : https://sites.google.com/site/sevenswordofficiel/

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
05 août 2012 à 15:01:10

"En effet, Game Maker permet d’écrire des scripts en Python, capacité qui serait utilisé par les développeurs ? Je ne peut pas l'affirmé. "

Vous me semblez bien novice pour créer un vrai jeu quand même.
gamemaker n'utilise pas le python mais le gml.
Cette article laisse entendre que personnes ne sais vraiment programmer et que vous allez donc vous appuyer sur le système sans script de gamemaker (le D&D).
Si c'est le cas sachez que pour un rpg ce ne serras largement pas suffisant. L'utilisation systématique du gml s'impose, ou bien votre projet est voué à l'échec.

Et puis il vaudrait mieux éviter paint ou alors trouver quelqu'un qui sais vraiment dessiner par ce que les épées pique les yeux.

porozhdat
porozhdat
Niveau 2
05 août 2012 à 16:20:30

:d) chopsueys

si tu avais lu le premier message du topic, tu saurais que le jeu ne sera pas un rpg et nous n'utilisons que très peu paint et préférons photophiltre puisqu'il reste plus pratique et permet de faire de bien plus joli chose
En tout cas, je reste optimiste et même si le resultat n'est pas parfait, on éspère faire quelque chose de potable et puis c'est en pratiquant que l'on gagne de l'experience

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
05 août 2012 à 16:54:30

Un jeu action/aventure est encore plus dure à réaliser donc ça ne change rien pour l'utilisation du gml.
Et j'ai vu que vous utilisez photofiltre c'est mieux que paint, mais encore faut il savoir dessiner. Je sais bien que l'image en banderole du site est peut être provisoire et ne reflète peut être pas votre jeu, mais ça donne vraiment pas envie.

"c'est en pratiquant que l'on gagne de l'experience "

ça c'est sûr, mais je sais par expériences que les 1er jeux que j'ai fait je les est foutu à la corbeille tant il était mal optimisé en espace et en rapidité.
Ces jeux mon permis de progresser et c'est pour ça que je les est abandonnée car en gagnant de l'expèriences je me rendais bien compte que la façon dont ils étaient programmé était déplorable et que tous été à refaire.
Mais voila moi j'ai commencé tous seul et sur de tous petit projets contrairement à toi qui veux te lancé directement dans un vrai jeu.
Le conseil que je te donne est de ne pas abandonner ce projet, mais commence directement par la programmation. Ne perd pas de temps à dessiner sprite et backgrounds ou à chercher des musiques. Commence par l'essentiel ainsi vous verrez tous de suite si vous êtes de taille ou pas.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
05 août 2012 à 22:09:12

Quand on repasse sur nos premiers jeux plus tard, c'est sur ça pique les yeux les erreurs commises, surtout au niveau de la mémoire :rire2: !

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