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[Problème] Pause Langage C

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
23 juillet 2012 à 20:47:57

Salut :)

J'ai fait appel à la fonction du SdZ pour mettre en pause le programme, seulement il ne le fait pas ! Le code :

void pause();
int main (int argc, char *argv[])
{
SDL_Surface *ecran = NULL, *lignes[512] = {NULL};
SDL_Rect position;
int i = 0;

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

ecran = SDL_SetVideoMode(640, 512, 32, SDL_HWSURFACE);

for (i = 0 ; i <= 512 ; i++)
lignes[i] = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, 640, 1, 32, 0, 0, 0, 0);

SDL_WM_SetCaption("Mon dégradé en SDL !", NULL);

SDL_FillRect(ecran, NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, 0, 0, 0));

for (i = 0 ; i <= 255 ; i++)
{
position.x = 0; // Les lignes sont à gauche (abscisse de 0)
position.y = i; // La position verticale dépend du numéro de la ligne
SDL_FillRect(lignes[i], NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, i, i, i));
SDL_BlitSurface(lignes[i], NULL, ecran, &position);
}
int ligne = 256;
int couleur = 256;
while (ligne <=512)
{
position.x = 0; // Les lignes sont à gauche (abscisse de 0)
position.y = ligne; // La position verticale dépend du numéro de la ligne
SDL_FillRect(lignes[ligne], NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, couleur, couleur, couleur));
SDL_BlitSurface(lignes[ligne], NULL, ecran, &position);
ligne++;
couleur--;
}

SDL_Flip(ecran);
pause();

for (i = 0 ; i <= 255 ; i++) // N'oubliez pas de libérer les 512 surfaces
SDL_FreeSurface(lignes[i]);
SDL_Quit();

return EXIT_SUCCESS;
}

void pause()
{
int continuer = 1;
SDL_Event event;

while (continuer)
{
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
continuer = 0;
}
}
}

tbop2
tbop2
Niveau 10
23 juillet 2012 à 21:17:51

Le tuto du SDZ est catastrophique sur la SDL je te le déconseille vivement... Quelque part j'ai pas trop envie de corriger le code car ça restera toujours de la bouilli vu la provenance originelle du code source. (c'pas ta faute)

J'ai vu sur le forum création de jeu que tu te débrouillais plutôt pas mal pour 10 ans, c'est encourageant et ainsi je te conseillerais plutôt d'arrêter là le tuto du SDZ et faire la méthode NGCK que t'a conseillé Lapintade :ok:

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