CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Comment monétiser mon jeu Rpg Maker ?

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
11 juillet 2012 à 11:02:49

"On en revient à ce qu'on disait. Les jeux RM classiques ne sont pas pour toi. Des les 1eres pages il a été établi que certains aiment ce genre de jeux. "

Juste parce que ça me fais chier de voir ça.
Je te répondrais, mon chère, que avec RPG Maker on ne fait pas que du final fantasy like. Beaucoup de jeux sont uniques et fait avec RPG Maker (Comme le FPS que j'avais cité en 8Bit [Genre doom, wolfenstein, ...]). Nous ne sommes pas obligé de rester bloqué à ce stade. Si toi tu ne sais pas faire d'autre genre que ce que RM propose c'est ton problème. D'autres on très bien réussi à faire de formidable jeux qui ne sont pas des FFLike.

Donc après c'est mon point de vue, j'essaie un minimum de te défendre en faisant des recherches sur la vente de jeux RPG Maker pour dire que ça existe.

C'est sympa :)

LGV
LGV
Niveau 28
11 juillet 2012 à 11:10:37

Je rajoute me petite contribution -

1. Ajd il est tres difficile de predire la reussite de petites productions, qu'elles soientt amateur ou pro/independente.
Certains titres atteignent un succes bien au dela des esperances, alors que d'autres tres bon jeux restent inconnus. Les facteurs qui entrent en jeu (reseau sociaux, notamment) sont trop complexes et aleatoire pour pouvoir modeliser le marche. Lorsque le "contexte" le veut (tendance du moment, activites des reseaux sociaux, etc.), un jeu au final moyen peut obtenir une visibilite maximale et deboucher sur un nombre de vente consequent. Mais ces elements sont en dehors du control des createurs, meme si on peut essayer de favoriser le mouvement.
C'est d'ailleurs le gros casse-tete des agences de com de cette nouvelle decennie : decrypter la communication emergente.

2. Un des criteres indispensable pour vendre un jeu est d'avoir une identite propre. Que cela passe par le visuel, le gameplay, l'ambiance, etc. il FAUT cet element qui demarque des autres produits.
Le joueur recherche avant tout une experience unique, meme si les concepts derriere sont tres simples. On joue rarement a un jeu pour son scenario, a moins que l'histoire elle meme soit au centre du gameplay (e.g. recemment Analogue, A Hate Story)

Les ventes de jeu qui proposent une experience generique sont anecdotiques.
Ces jeux touchent une niche d'inconditionnels qui acheteraient le produit "de toute facon", il est donc plus interessant de les vendre "cher" (>10€) pour maximiser le profit, a ventes faibles.
Un jeu avec une experience plus originale a bcp plus de chance de susciter l'interet d'une communaute plus large ; un prix plus bas (<10€) permet alors de leur faire franchir le pas en prenant le risque d'acheter un jeu qui ne leur plaira p-e pas.

lkttsu
lkttsu
Niveau 10
12 juillet 2012 à 21:36:19

Moi personnellement, je ne tire aucun plaisir de créer un jeu à l'aide d'RPG Maker.
Pour ma part c'est plutôt de l'initiation à la programmation.

Vendre un jeu RPG Maker c'est se foutre de la gueule du monde !

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
13 juillet 2012 à 17:32:28

Pfff l'habituel commentaire completement idiot...

Toi tu dis ça :

"Vendre un jeu RPG Maker c'est se foutre de la gueule du monde ! "

mais moi je préfère retenir ça :

"Àu final le plus profitable reste de vendre à $20 ( $18 000 )"

Chacun ses objectifs !

kilam1110-
kilam1110-
Niveau 10
13 juillet 2012 à 17:53:33

"Moi personnellement, je ne tire aucun plaisir de créer un jeu à l'aide d'RPG Maker.
Pour ma part c'est plutôt de l'initiation à la programmation. "
Programmation =/= faire un jeu.

baronyx0
baronyx0
Niveau 4
14 juillet 2012 à 13:26:13

C'est interdit de vendre un jeu RPG maker

papipad
papipad
Niveau 10
14 juillet 2012 à 13:37:20

Ou tu as vu que c'etait interdit de vendre un jeu maker toi ?

Si tu as la licence et que tu n'utilises rien d'illegal c'est tout a fait realisable.

Bon , en France c'est quasi impossible mais au japon et au states ils y arrivent

baronyx0
baronyx0
Niveau 4
14 juillet 2012 à 15:59:59

regard les conditions d'utilisation que ce soir pour le Vx Ou le XP la commercialisation est interdite

Haykyo
Haykyo
Niveau 10
14 juillet 2012 à 16:08:57

Mais puisqu'on te dit que c'est légal ! :honte:

La commercialisation est interdite parce que la version diffusée en France est une version illégale faite par des traducteurs à partir des versions Japonaises et Américaines.
Mais du moment que tu possède une vrai version, c'est-à-dire acheté en magasin ou bien téléchargé sur le site officiel, tu peux faire tout ce que tu veux avec le jeu que tu crée !

papipad
papipad
Niveau 10
15 juillet 2012 à 11:40:31

Exactement,Haykyo a tout dit, perso j'ai la version anglaise avec la licence et j'ai rajouté le patch francais pour plus de facilité, mais si demain je me met a vendre mes jeux maker (sait on jamais) j'enleve le patch francais et voila.

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
15 juillet 2012 à 12:00:51

<<Bon , en France c'est quasi impossible mais au japon et au states ils y arrivent >>

donc on est débiles en France, c'est ça que tu dis ?

papipad
papipad
Niveau 10
15 juillet 2012 à 13:29:49

Non, je dis qu'en france on ne veut pas payer pour un jeu RPG MAKER alors qu'aux USA ils deboursent des fois plus de 20 dollars pour ce genre de jeu...Va comprendre...

Pour étoffer mes dires je remet le lien

http://www.aldorlea.org/

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
15 juillet 2012 à 14:05:10

Mais rien n'empeche un français de vendre son jeu sur aldorlea.org alors ?

papipad
papipad
Niveau 10
15 juillet 2012 à 15:10:48

Pas que je sache , a toi de me le dire.
En fait si ton jeu est accepté et qu'il est tout en anglais tente ta chance, moi je m'y attelle, car meme si je ne le vend que 5 dollars, selon combien j'en vend,je me rembourse le prix de la licence ^^

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
15 juillet 2012 à 15:24:30

<<Pas que je sache , a toi de me le dire.>>

aucune idée, faudrait que je contacte l'admin

<<En fait si ton jeu est accepté et qu'il est tout en anglais tente ta chance, moi je m'y attelle, car meme si je ne le vend que 5 dollars, selon combien j'en vend,je me rembourse le prix de la licence ^^ >>

C'est confusant ce que tu viens de dire, tu veux dire que tu es en train de bosser sur un jeu RM en ce momnt ?

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
15 juillet 2012 à 15:25:03
  • je vois pas pourquoi ca serait refusé cela dit, si le jeu est tout en anglais
papipad
papipad
Niveau 10
15 juillet 2012 à 16:47:07

Cela fait presque 6 ans que je bosse sur des jeux RM, j'en ai sorti 2 depuis sur VX
Maintenant je bosse sur Ace et oui j'en ai un en cours, en fait j'en ai 3 mais j'en laisse 2 en suspent pour le moment pour me concentrer sur l'actuel.

PS: j'ai deja contacté l'admin et j'attend une reponse qui tarde a venir

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
15 juillet 2012 à 16:52:47

tu as des liens vers tes jeux ? ca m'interesse...

papipad
papipad
Niveau 10
15 juillet 2012 à 16:59:42

Pour ceux que cela interresse il est possible de vendre vos jeu mais pour pouvoir le faire il faut donner un lien a l'admin du site et il faut que le jeu soit entierement en anglais
Expresso_2012 :d) Mes 2 jeux etaient sur feu megauploade, mais j'ai une demo d'une jeu Ace que j'ai laissé en suspent si tu veux

https://rapidshare.com/#!download|904p2|2649796970|Survivant.exe|243821|0|0

Le telechargement est tres long

Expresso_2012
Expresso_2012
Niveau 5
15 juillet 2012 à 19:54:30

pas trop le temps de telecharger ou d'essayer... t'as jamais montré ton jeu sur un forum de making ? Ca serait juste pour me faire une idée du style, du mapping etc.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware