Zeeshan est un jeu finie
Pour les autres, 90 % ont eu une évolution notable durant ces derniers mois. Et je préfère payer 20 euros pour un jeu à 5 heures de jeu custom' avec des systèmes innovants et uniques, plutôt que pour un jeu à 40 heures de jeu complétement vide et moche.
PS : Que ce soit clair, pour moi, il est hors de question de payer 20 euros pour un jeu sous RPG Maker
Sauf si c'est vraiment un truc de malade digne d'un FF ou d'un DQ ![]()
<<Zeeshan est un jeu finie
>>
J'étais donc dans le vrai, vu que ça veut dire que tous les autres sont pas finis. ![]()
Et combien de temps dure Zeeshan ?
La durée de vie est un argument de vente (et oui !) et beaucoup de gens seront prêt à debourser 20€ plus facilement s'ils savent que le jeu leur prendra du temps pour le finir.
<<Et je préfère payer 20 euros pour un jeu à 5 heures de jeu custom' avec des systèmes innovants et uniques, plutôt que pour un jeu à 40 heures de jeu complétement vide et moche.>>
Tu as un exemple de jeu de 40 heures vide et moche ?
<<PS : Que ce soit clair, pour moi, il est hors de question de payer 20 euros pour un jeu sous RPG Maker
Sauf si c'est vraiment un truc de malade digne d'un FF ou d'un DQ>>
Mais d'autres le font (cf ce que disait Paulop)
Franchement j'ai du mal à comprendre se qui distingue un jeu RM du jeu qu'il y avait sur Steam (Breath of Fire 7)
Donc tu fais le jeu avec les ressources de bases !
Mais c'est pire que ce que je pensais en fait tu ne fait réellement rien sur le jeu. Gameplay, graphisme, musique... tout de base ce n'est donc pas réellement ton jeu.
Je faisait ça quand j'avais 15 ans et encore, j'avais la volonté de proposé mes propres graphismes. Par contre j'ai jamais terminé un projet étant conscient que ça n'intéresserait personne même gratuit.
Mais vas-y tente si tu veux. C'est juste pour pas que tu te fasses trop d'illusion que je te dis ça.
Faire un jeu RM avec les ressources de bases, c'est à la portée de tous donc je vois pas l'intérêt de payer pour.
"Quand tu achètes un jeu, dans 99.99% des cas, il est fini."
Je te donnerais qu'un exemple qui en regroupe plusieurs: Call of Duty
"Franchement j'ai du mal à comprendre se qui distingue un jeu RM du jeu qu'il y avait sur Steam (Breath of Fire 7)"
Ne relance pas le débat là dessus. Faut y jouer pour comprendre la merveille de ce jeu ![]()
" Franchement j'ai du mal à comprendre se qui distingue un jeu RM du jeu qu'il y avait sur Steam (Breath of Fire 7) "
Breath of Fire si tu parles pas d'un truc d'amateur ça a déjà plus de dix ans et en dix ans le rpg a évolué et n'en est pas resté à de la snes.
Franchement ? Rpg maker c'est juste pour les amateurs et les novices.
Oula beaucoup à repondre O___o
<<Mais c'est pire que ce que je pensais en fait tu ne fait réellement rien sur le jeu. Gameplay, graphisme, musique... tout de base ce n'est donc pas réellement ton jeu.>>
Bizarre on a jamais vu aucun jeu se faire tout seul (vu que je fais "rien")
Ce que tu appelles rien c'est pourtant des centaines d'heures à assembler des maps, concevoir un scenario, equilibrer les stats, créer des persos etc.
<<Je faisait ça quand j'avais 15 ans et encore, j'avais la volonté de proposé mes propres graphismes. Par contre j'ai jamais terminé un projet étant conscient que ça n'intéresserait personne même gratuit.>>
Tu es conscient que ca n'interesse personne alors la meme qu'on PROUVE dans ce topic que ce n'est pas vrai. Tu réalises que ca fait de toi quelqu'un d'un peu bete ?
<<Faire un jeu RM avec les ressources de bases, c'est à la portée de tous donc je vois pas l'intérêt de payer pour.>>
Pour le scenario, pour le gameplay, parce que chaque jeu est unique dans sa facon d'utiliser les ressources de base
<<Je te donnerais qu'un exemple qui en regroupe plusieurs: Call of Duty
>>
ca change rien, quand tu payes pour un jeu RM, il est fini.
<<Ne relance pas le débat là dessus. Faut y jouer pour comprendre la merveille de ce jeu>>
Si tu n'essayes pas les jeux RM commerciaux, tu n'as aucune chance de savoir si ce sont des merveilles, donc argument faussé.
<<Franchement ? Rpg maker c'est juste pour les amateurs et les novices.>>
Et des mecs qui vivent de ça, tu les classes dans quelle catégorie ?
"
Mais c'est pire que ce que je pensais en fait tu ne fait réellement rien sur le jeu. Gameplay, graphisme, musique... tout de base ce n'est donc pas réellement ton jeu. "
Va finir un jeu de +de 20h même avec ça, tu verras si tu fais rien.
"Franchement ? Rpg maker c'est juste pour les amateurs et les novices. "
Et alors ? Peu importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse. ![]()
"Bizarre on a jamais vu aucun jeu se faire tout seul (vu que je fais "rien")
Ce que tu appelles rien c'est pourtant des centaines d'heures à assembler des maps, concevoir un scenario, equilibrer les stats, créer des persos etc."
Tu te rends compte que c'est à la porté d'un gosse de 12 ans ?
"Pour le scenario, pour le gameplay, parce que chaque jeu est unique dans sa facon d'utiliser les ressources de base"
Ça se voit que le mec connait pas grand chose au making sous RPG Maker.. Avec les ressources de base, tout se ressemble, et ça pique les yeux quand tu vois les mêmes meubles dans chaque maison..
Et pour le gameplay.. A moins de mettre des scripts, je vois pas trop ce que tu veux faire.. Avec des événements, ok, tu peux faire un truc potable, mais c'est long, c'est compliqué, et c'est pas à ta portée.
Et pour le scénario, c'est pas possible de taper dans l'originalité. Faut se contenter des petites choses qui viennent se greffer autour.. Éléments auxquels tu n'auras pas accès ! Si tu arrive à faire un scénario de l'envergure de Suikoden Tierkreis (
) je te jure de danser la macaréna en slip sur mon balcon (+ vidéo
)
"Et des mecs qui vivent de ça, tu les classes dans quelle catégorie ?"
Ils n'existent pas.
Regarde le lien que je t'ai donné. Après 13 pages on a aboutit au fait que tu ne pourras JAMAIS vivre de jeux RM mais seulement arrondir tes fins de mois, et ce à la condition d'avoir plein de jeux différents à ton actif et ayant bien évidemment de la chance.
A la limite, je pense que tu peux en vivre à condition de faire de la coloc' dans un studio 1 pièce et manger du Panzzani matin midi et soir ![]()
Bon Haykyo, c'est définitivement toi qui n'y connaît rien, retourne zoner sur le 15-18, là-bas les gens seront à ton niveau au moins.
<<Tu te rends compte que c'est à la porté d'un gosse de 12 ans ?
>>
Je me rends surtout compte que ce n'est pas à ta portée et que tu jalouse comme un ouf ceux qui en sont capables en essayant de dénigrer leurs efforts. ![]()
" Et des mecs qui vivent de ça, tu les classes dans quelle catégorie ? "
Pour moi c'est pire que des amateurs, les types ne se donnent même pas la peine de faire mieux que de la snes, et j'aimerais bien connaitre les scénario proposés histoire d'encore mieux voir le niveau.
" Et alors ? Peu importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse. "
L'ivresse de jouer à des jeux même pas digne de notre époque ?
"Je me rends surtout compte que ce n'est pas à ta portée et que tu jalouse comme un ouf ceux qui en sont capables en essayant de dénigrer leurs efforts.
"
Haha, que ce soit clair, poste un jeu là-bas, et je fais de même mais avec un truc encore mieux ;)
Fail : ![]()
<<Ils n'existent pas.>>
Tu as l'air sûr de toi. Qu'est ce qui te rend si sûr ?
<<Regarde le lien que je t'ai donné. Après 13 pages on a aboutit au fait que tu ne pourras JAMAIS vivre de jeux RM mais seulement arrondir tes fins de mois, et ce à la condition d'avoir plein de jeux différents à ton actif et ayant bien évidemment de la chance.>>
Avec pleins de jeux, si chaque jeu fait autour de 20 milles euros, je crois que ca vaut plus qu'arronder ses fins de mois...
<<L'ivresse de jouer à des jeux même pas digne de notre époque >>
Parce que Breath of Death 7 c'est digne de 2012 peut-etre ?
<<Haha, que ce soit clair, poste un jeu là-bas, et je fais de même mais avec un truc encore mieux ;) >>
La-bas ? Ou la-bas ?
De toute façon, c'est un phénomène sociale :
Aujourd'hui, tout les jeunes pensent qu'on peut gagner sa vie en ne foutant rien..
Je pense ça aussi hein ![]()
Je voulais dire : fais ton jeu, mets-le en vente, et je fais de même..
Beaucoup de gens vont faire de même ![]()
Tiens, tu commences à ne plus répondre aux questions directement, en général un signe que tu n'as plus rien à dire (car tu vois que tu es dans l'erreur).
Enfin concernant ta derniere remarque toute aussi fausse que le reste, faire un jeu RM, ca prend des centaines d'heures... drole de facon de rien foutre, hein.
<<Je voulais dire : fais ton jeu, mets-le en vente, et je fais de même..
Beaucoup de gens vont faire de même>>
Non tu feras rien car j'ai bien compris que tu as le profil du gros looser qui descend les autres planqués derriere son PC. Ce genre de mec ne fait jamais rien d'autre.
" Parce que Breath of Death 7 c'est digne de 2012 peut-etre ? "
Parce que c'est moi qui ai dis ça peut être ?
Et que celui là ne soit pas digne de 2012 c'est une raison de faire pareil peut être ?
Les jeux RM ne sont pas "dignes de 2012" (techniquement parlant), mais c'est le cas de pleins d'autres jeux indés. Pas la peine de faire sa pucelle effarouchée.
L'argument ne tient pas, point.