CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Question avec Game maker...

Fornica
Fornica
Niveau 5
29 juin 2012 à 00:53:34

Salut! :o))

J'ai envie de créer un jeu avec Game maker, j'ai déjà les ressources graphiques et mon concept de jeu.

J'ai envie de faire un jeu 2d classique mais avec certaines propriétés, je m'explique.

Quand le personnage a un objet (ça sera un fruit dans le jeu) je veux qu'il a des pouvoirs limités. Genre, pendant un certain temps il pourra aller plus vite, sauter plus haut etc.

J'aimerais aussi faire un truc à la mario, pour tuer les monstres il faut qu'il saute dessus. Et si le monstre est tué, je veux qu'un certain objet spawn avec une certaine chance.

Je veux aussi faire un temps limité à chaque niveau, si le temps est écoulé, on recommence la partie.

Et enfin, pour les monstres, je veux qu'ils bougent d'un endroit à un tel endroit. Comment changer les déplacements des monstres dans Game maker?

Et j'aimerais aussi que certains monstres tirent des balles. Si une balle me touche, je perds 1 vie. Sachant que j'en ai 3, une fois que toutes mes vies disparaissent je meurs. (ça je sais à peu prés le faire mais faut que ça soit compatible avec le concept, non?)

Je peux me débrouiller pour la gravité, la friction, le système de score et de vie, les ressources graphiques et le saut "normal" du personnage. (Sans qu'il mange de fruit)

Merci d'avance à tous les pros de Game maker qui répondront à certaines de mes questions.. voir toutes. :bave:

Pour info, j'suis sur game maker 8.0 pro.
Bien le salut à vous.

Amicalement.

bigboris
bigboris
Niveau 9
29 juin 2012 à 18:00:48

En gros tu veut qu'on crée le jeu a ta place ... :sarcastic:

Sérieusement pour développer un jeu faut déjà apprendre les bases des outils qu'on utilise. Tu ne vas jamais rien apprendre et encore moins avoir de mérite si on te dit comment créer ton jeu de A a Z.

Vas lire des tutorial un peu et en même temps lire la doc fournis avec game maker qui est très complète et simple.

Tuto fr http://www.lecbna.org/

Sinon ta des centaines d'exemples sur le net et avec game maker pour t'aider.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment