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[ORPG][En Dev] RIG Online

[Shyro]
[Shyro]
Niveau 3
15 juin 2012 à 23:40:51

Bonjour à tous.

RIG Online est un ORPG style RPG Maker, basé sur de la 2D isométrique.
Pour le moment RIG Online ne vise que le "Online", et non pas le "MMO".
Ce projet a débuter en Juin 2011.
Vous pourrez y retrouver vos amis, ainsi que vous en faire de nouveaux.
Ce jeu sera 100% gratuit avec un boutique en ligne avec des objets spéciaux.
De nombreuses quêtes à faire a plusieurs.

Méthodes de développement :

RIG Online est programmé en C# et XNA.
Nous utilisons notre propre moteur 2D codé en XNA.

J'apprend actuellement à développer en XNA sur le site suivant : http://xnagpa.net/index.php
La ou j'apprend la base de la base du RPG. Bien sur, il sera grandement améliorer pour offrir au joueur de plus grandes possibilités de jeu.
Le système en ligne, est codé par mes soins. Sur le site ci-dessus, il n'y a pas de système online. Tout est fais par nous.

Nous utilisons une librairie graphique pour XNA 4.0 nommé NeoForce pour gérer toutes les interfaces du jeu, comme fenêtres, textBox, ect...
Après de nombreux tests, nous nous sommes résolu à utiliser une librairie pour le réseau, qui se nomme Lidgren.

GamePlay :

Question GamePlay, le système de combat est un système dynamique, ou vous enchaînez vos combos avec épées, haches, toute armes de mêlée.
Vous avez aussi les sorts magique permettant de soigner, blesser, paralyser, ect...
Lors de la création de votre personnage, vous êtes un "Débutant" vous allez ensuite évoluer dans le jeu et changer de classe pour devenir plus fort encore.
Les classes n'ont pas encore été définie
Un système de quête sera aussi disponible, mais nous ne pouvons pas vous en dire plus, car il n'est pas encore créer.

L'équipe :

- Shyro : Administrateur du projet, développeur C# (Serveur/Client/Outils)
- CoqLaKour : Développeur C# (Serveur/Client/Outils)
- Loicator : Développeur Web
- Akirah : Co-Développeur Web
- Super633K : Graphiste
- Nisha : Scénariste, Artworks
- Snakeye : Artworker

L'histoire :

L'histoire est composé de 6 chapitre qui sont entrain d'être corrigé, par notre scénariste.
Vous pouvez la lire ici même : http://etarys.biellah.com/forum/index.php?/topic/5-histoire-rig/

Nous remercions infiniment :

- XNAGPA.net
- NeoForce
- Lidgen-network
- Tout nos amis qui nous soutiennent pendant cette longue aventure
- Sarys pour les musiques

Avancement :

Merci de bien vouloir consulter ce lien : http://etarys.biellah.com/forum/index.php?/topic/4-avancement-rig-online/http://etarys.biellah.com/forum/index.php?/topic/4-avancement-rig-online/

Liens :

Site : http://etarys.biellah.com/
Forum : http://etarys.biellah.com/forum
Facebook : http://facebook.com/RigOnline

Ceci fut une rapide présentation du projet RIG Online by Etarys.

Cordialement,
Shyro, équipe Etarys.

Lamasticoy
Lamasticoy
Niveau 10
15 juin 2012 à 23:48:41

First :hap:

[Shyro]
[Shyro]
Niveau 3
20 juin 2012 à 16:06:49

Bonjour à tous,

La semaine des examens n'étant pas encore terminé, et qu'aujourd'hui exceptionnellement j'ai pu faire un peu de programmation pendant cette journée sensé être de repos.
Voici la partie de création de personnages presque terminé. Il ne manque plus que faire le sprite de la fille et ça devrai être bon :

(Les sprites ont été trouvé sur Internet)
http://a3.sphotos.ak.fbcdcdn.net/hphotos-a...5588_n.jpg

Puis nous avons aussi fait une map en isométrique grâce a un code que nous avons trouvé sur internet et que nous avons ensuite modifier a notre sauce :
http://a6.sphotos.ak.fbcdcdn.net/hphotos-a...2892_n.jpg

Encore une petite chose.
Nous allons commander notre VPS ce vendredi là et ensuite nous lancerons la phase de tests entre nous (l'équipe), puis une semaine après, nous lancerons la seconde phase de tests, cette fois-ci avec tout le monde.

[Shyro]
[Shyro]
Niveau 3
20 juin 2012 à 16:08:07

1ère photo : http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/554715_377311415661598_590885588_n.jpg

2ème photo : http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/165803_377303135662426_1058322892_n.jpg

[Shyro]
[Shyro]
Niveau 3
21 juin 2012 à 21:02:16

Bonsoir à tous.

Voici une autre map, cette fois-ci avec un objet dessus : http://yagoshack.fr/images/SqwMW.png
D'ici le début de la semaine prochaine, je pense commencer l’éditeur de map, et ainsi établir la structure des fichiers ".emap"

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 juin 2012 à 21:18:23

d'où viennent les sprites, exactement? je les ai déja vu quelque part. :(

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
21 juin 2012 à 22:24:10

L'image de fond dans la 1ere photo c'est shaiya

l'arbre c'est dofus

J'ai jamais joué à ces jeux mais je les connais, cette classe :cool:

Les autres liens marchent pas chez moi :(

[Shyro]
[Shyro]
Niveau 3
22 juin 2012 à 06:26:17

Bonjour,

C'est un sprite de Dofus 2.0 comme l'a dit : [-ArK-]

Nous l'avons utiliser pour tester les fonctionnalités du MapEngine que j'ai trouver sur le Web et modifier moi même.
Je pense que ce soir je vais commencer l'éditeur de maps car c'est la fin des examens.

Nous allons aussi commander le VPS ce soir si tout ce passe bien.

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