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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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0bizwan
0bizwan
Niveau 1
03 juin 2012 à 15:08:32

Bonjour à tous,

J'aurai aimé avoir votre avis: quelle est la meilleure configuration pour faire du jeux video?

Merci :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 16:40:19

configuration matérielle, tu veux dire? ça dépend des jeux, et évidemment, c'est mieux d'avoir 16 go de RAM et un quadcore dans tous les cas, même si on ne se rend pas forcément compte qu'on a un jeu qui ne sera fluide chez personne d'autre. :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 16:40:35

hexacore*. :oui:

raidtal
raidtal
Niveau 7
03 juin 2012 à 16:53:48

Ca dépend bien sur si tu veux créer des jeux vidéos,ou y jouer :)
Pour jouer aux jeux vidéo,il te suffit de 4Go de ram,une bonne carte graphique et un processeur correcte,sans bien sur aller jusqu'au quad core,ce qui est assez inutile chez les gamers.
Ensuite,pour créer des jeux,tu peux le faire sur un pc de gamer,mais ca sera bien moins pratique que sur une trèès grosse config...bon,hexacore est un peu exagéré,mais vu le nombre de thread que tu devra tenir,un quad core est un minimum pour la création de JV,pour être tout confort bien sur,il est très possible de développer un JV sur un dual core

GiLuck
GiLuck
Niveau 10
03 juin 2012 à 19:01:04

Besoin d'un PC Gamer pour crée des jeux ? :hap:

Non je ne pense pas a moins que tu utilise le cry engine sdk ou l'udk mais sinon il n'y pas besoin d'un PC de guerre, moi je développe sur un dual core et ça me convient , d'ailleurs Minecraft a été devellopé avec un dual-core et une carte graphique pas terrible (gt 220)

raidtal
raidtal
Niveau 7
03 juin 2012 à 19:13:50

Ca dépend la taille du jeu que tu veux créer,si tu as besoin de faire tourner ton IDE et/ou ton game engine,toshop,un soft 3D et d'autre truc bling bling,la ouais t'as besoin d'une grosse config',après tout dépends de ce que tu veux créer bien sur,et de tes besoins....d'ailleurs,un pc gamer n'est en général pas un pc de dev'

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
03 juin 2012 à 19:18:23

je fait mes jeux 2D sur un pc portable acer avec xp qui date de 2005, et j'ai jamais eu de problèmes, mes jeux pourtant très mal optimisés tournes tous le temps à 60 fps voir 120 si je le permet (ce qui sert à rien bien sûre^^)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 19:22:49

j'ai récemment généré une heighfield pendant une centaine d'heure, j'aurais pas craché sur l'hexacore. :hap:

je le répète, ça dépend des jeux. :oui:

raidtal
raidtal
Niveau 7
03 juin 2012 à 20:41:37

En effet +1,un jeu en 2D j'en ait dev' pas mal sur un pc vieux de 8 ans,même certains en 3D,mais il y avait certaines opérations impossibles,et les FPS étaient bas (pour la 3D)

GiLuck
GiLuck
Niveau 10
03 juin 2012 à 20:51:54

Une centaine d'heures pour une heighfield ? Ta généré un pays ou quoi ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 20:54:27
  • GiLuck Voir le profil de GiLuck

* Posté le 3 juin 2012 à 20:51:54 Avertir un administrateur
* Une centaine d'heures pour une heighfield ? Ta généré un pays ou quoi ?

:d) non, un simple paysage de désert, mais il a été généré en détournant le fonctionnement d'un logiciel de raytracing, et vous imaginez combien il est difficile de faire sortir des données de ce genre de logiciels... j'ai dû prendre des milliers de clichés du relief en le noyant peu à peu sous un plan horizontal parfaitement noir et en éclaircissant le relief au fur et à mesure, et en empilant les images à la fin. :(

GiLuck
GiLuck
Niveau 10
03 juin 2012 à 20:57:47

Ok je voie en même temps c'était pas optimal d'autant que le raytracing est (bien qu'il offre des rendus réaliste sur des image 3d) extrêmement mangeur de ressources donc je crois que l'exemple est un peu HS :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 21:00:25

je n'avais pas D'AUTRES MOYEN DE LE RENDRE. :hap:

c'était du relief généré à partir d'une formule mathématique spécifique au logiciel, qui donnait un paysage érodé et balayé par les vents vachement réaliste et crédible, rien à voir avec tous ces affreux reliefs dessinés en gris sous gimp. :fier:

GiLuck
GiLuck
Niveau 10
03 juin 2012 à 21:04:49

Tu as un screen pour me montrer ? Ça m’intéresse :svp:

Sinon pour en revenir a l'auteur si il commence la création et/ou compte faire des jeux 2D (hormis un jeu de type Dwarf Fortress c'est plus qu'un jeu ce machin la :hap: ) un PC basique suffira , enfin pas trop basique :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 21:08:26

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/22/1338750477-desert.png ça avait cette tronche. :(

raidtal
raidtal
Niveau 7
03 juin 2012 à 21:12:28

En effet ca a une belle gueule ton truc :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 juin 2012 à 21:17:31

merci. :hap:

en plus, la texture et son light bakin' sont fournies avec, à n'importe quelle résolution, c'est presque du WYSIWYG. :content:

Axoufra
Axoufra
Niveau 1
24 octobre 2021 à 20:19:43

Bonjour,

Je déterre un peu le sujet, mais c'est pile ma question du moment. De 2012 à 2021, à quel point les conseils ci-dessus sont devenus obsolètes ?

Au vu des remarques, je donne une approximation du projet :
On va dire que je compte me lancer sur du 2D dans un premier temps, pourquoi pas un jeux en 3D d'ici un an ou deux. Dans l'idée on va pas dépasser les 10-15min de durée de vie pour les jeux "à histoire" et pour les jeux multijoueur je me contenterai de bosser sur le système de jeu sans vraiment m'intéresser au graphismes.

Mais voilà, avant je vais faire du bac à sable pour m'entrainer et j'aimerais qqch de suffisamment puissant pour supporter un bonhomme équipé d'un gros lance flamme qui court partout (du grand n'importe quoi, pour essayer en somme... :P ).

sebvtec98
sebvtec98
Niveau 14
24 octobre 2021 à 21:49:10

Salut , personnellement j'utilise une grosse config gamer que j'ai modifié et je suis a l'aise partout sur des gros modeles 3d et du multitâche

MSI B550M-A PRO
AMD ryzen 9 5900x 4,8ghz
Sapphire 6800 xt se oc nitro16+
2x 16 go crucial 3200
SSD WD 1TO blue
Kolink enclave 700 80+ gold
Refroidissement : enermax liquemax rgb

Par contre j'ai un énorme regret , c'est de ne pas avoir pris une CG NVidia , car je suis embêté avec certains logiciels et certaines opérations qui fonctionne sous config NVIDIA (cuda), donc il faut au moins penser aux compatibilités .

Après tout dépend de ton budget mais prendre un pc préconstruit surtout vu le prix des pièces en ce moment ... Et tu lui ajoute beaucoup de ram et tu sera à l'aise.

Message édité le 24 octobre 2021 à 21:52:08 par sebvtec98
boucif
boucif
Niveau 24
25 octobre 2021 à 12:14:14

Le 24 octobre 2021 à 20:19:43 :
Bonjour,

Je déterre un peu le sujet, mais c'est pile ma question du moment. De 2012 à 2021, à quel point les conseils ci-dessus sont devenus obsolètes ?

Au vu des remarques, je donne une approximation du projet :
On va dire que je compte me lancer sur du 2D dans un premier temps, pourquoi pas un jeux en 3D d'ici un an ou deux. Dans l'idée on va pas dépasser les 10-15min de durée de vie pour les jeux "à histoire" et pour les jeux multijoueur je me contenterai de bosser sur le système de jeu sans vraiment m'intéresser au graphismes.

Mais voilà, avant je vais faire du bac à sable pour m'entrainer et j'aimerais qqch de suffisamment puissant pour supporter un bonhomme équipé d'un gros lance flamme qui court partout (du grand n'importe quoi, pour essayer en somme... :P ).

Si de la 2d ou de la 3d simple n'importe quel carte graphique moderne fait le taf même un IGP, c'est surtout le processeur qui est important vu comment les éditeurs moderne style Unity/Unreal bouffe de la ressource.
Après si tu veux pousser les graphismes là il te faudra une vrai carte graphique.

Idéalement un Quad code mini et 16go ram, pour être à l'aise

Message édité le 25 octobre 2021 à 12:14:35 par boucif
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