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Liste des sujets

Projet GTA Like multiunivers

_chipiok_
_chipiok_
Niveau 12
02 juin 2012 à 18:28:14

Bonjour,

Alors je m'explique, je souhaiterai créer un jeu ou le joueur serait libre de faire ce qui lui plait dans un monde regroupant toute les emblèmes des jeux vidéos, mais je me pose une question, même si je proposerait gratuitement ce jeu, serais-je embête par les droits d'auteur car j'ai déjà vu plusieurs fan game qui me paraissent totalement légaux.

Merci de vos réponses . . .

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
02 juin 2012 à 18:43:03

Idée novatrice, pas trop ambitieuse, qui ne copie pas les jeux déjà existants, et surtout tout à fait réalisable, non vraiment il n'y a aucun problème, fonce !

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
02 juin 2012 à 18:51:16

Le tout en 3d et puis bien sur online hein,
allé fonce ! :ok:

_chipiok_
_chipiok_
Niveau 12
02 juin 2012 à 18:57:48

Ok merci de vos réponses ;) je débute mais je me débrouille en algorithme je compte faire avec unity3D car j'ai vu un bon tuto et je pense cela faisable après l'histoire je me tâte encore, je vais déjà commencer par faire la map, les spawn et les persos

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
02 juin 2012 à 19:12:08

Ok ! :ok:
Si tu débrouilles en algorithmes alors c'est dans la poche :ok:

Vivement que tu détrônes ses incapables de chez Rockstar :ok:

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
02 juin 2012 à 19:12:30

ces*

[LittleGamer]
[LittleGamer]
Niveau 10
02 juin 2012 à 20:04:24

Je crois que c'était mieux quand on leurs disaient que ce genre de projet étaient quasi impossible dès le départ... La c'est limite si vous vous foutez pas de lui...

Un GTA like, avec tout les emblèmes du jeu vidéo, en 3D, online... Dans la scène amateur du jeu vidéo, ça me paraît infaisable. Désolé...

bigboris
bigboris
Niveau 9
02 juin 2012 à 20:08:58

Moi personnellement je recrute des gens pour un projet de gta like mmo en 3d avec chaque intérieure des buildings modélisé et le tout avec une physique a la battlefield 3 pour plus d'immersion.

Si tu veut on peut mélanger nos idée et travailler ensemble ? Je m'occupe des idée et du scénarios et toi de la programmation sur unity 3d vue que tu te débrouille en algorithme on vas réussir c'est certains.

Contact moi a cette adresse e-mail si tu est intéresser.

sarcasme@fail.com

antoncirque
antoncirque
Niveau 4
02 juin 2012 à 20:15:51

Et dire que Rock Star peut dépenser plus d'une centaine de millions de développement pour un seul de leur jeu, ils ont vraiment rien compris ces américains; tu m'étonnes qu'ils font l'E3 pour tenter d'appâter nos talents.

_chipiok_
_chipiok_
Niveau 12
02 juin 2012 à 21:23:06

Rockstar ne sera même pas à l'E3 et bigboris je vais y réfléchir, pour ce qui est de mon petit projet, j'aurait fait un genre de centre ville (petit pas non plus super énorme) quelques ptit quartiers et les batiments principaux, ensuite me serait occuper du spawn des ennemis de notre persos et après faire une béta avec ce petit centre, ensuite je pensé le mettre online une fois finalisé car je sais pas trop faire cela . . .

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
02 juin 2012 à 21:32:03

tu n'a aucune idées dans quoi tu t'engage...
Je ne suis pas un expert en prog mais je ne pense pas (du tous) que se soit une bonne idée de se dire je verrais la parti réseau une fois le jeu terminé.
le fait que ton jeu soit online ou pas va forcement induire sur ta manière de le programmer, c'est le genre de choix que l'on décide dès le début.
qu'a tu réaliser comme jeu jusqu’à présent ?

Supern9
Supern9
Niveau 2
03 juin 2012 à 00:02:12

Désolé pour toi mais ton projet et beaucoip trop ambitieux
Tu n'arrivera probablement pas a le faire Rockstar emploie des centaines de personnes pour créer gta alors meme si la ville sera moins grande qu'il y aura moins de possibilité tu n'y arrivera pas
Commence d'abord par un projet en 2d qui sera déjà assez long a dévellopez tout seul

raidtal
raidtal
Niveau 7
03 juin 2012 à 00:14:45

Des centaines de personnes pros spécialisées dans des domaines particuliers,des millions de $ d'investissement,tant pour le materiel que pour le salaire des personnes travaillant sur le projet,sans compter tout le service marketing et la pub qu'il y a derrière bien sur,et avec tout ca ils mettent des années à sortir un jeu,et encore certains disent peut mieux faire.....alors il faut imaginer un amateur !
Bref,je n'ai plus qu'un lien à sortir
http://conquerirlemonde.com/blog/

_chipiok_
_chipiok_
Niveau 12
03 juin 2012 à 11:31:55

En fait je suis ce tuto : http://www.youtube.com/watch?v=iUBJZoAtjxg&list=PL1CE0910DDEC1E411&index=1&feature=plpp_video

Je n'ai encore jamais créé de jeu en soit mais est déjà créer plusieurs petites maps sous unity pour me familiariser, ensuite je m'y connait bien en algorithme, au lycée cela fait un an que je programme des robots, des micro-contrôleurs avec le logiciel "Flowcode"

raidtal
raidtal
Niveau 7
03 juin 2012 à 11:40:41

Oui mais entre créer des petites map sur unity et un jeu de l'envergure que tu propose,il y a plus qu'un gouffre,je dirait environ la distance qui sépare la terre du soleil....

_chipiok_
_chipiok_
Niveau 12
03 juin 2012 à 11:43:53

^^ mais sa ne sera pas un gros jeu je sortirai les autres "univers" une fois la map central terminé, la map central ne sera que fort petite vu le grand nombre d'univers que je devrais intégré par la suite.

tbop2
tbop2
Niveau 10
03 juin 2012 à 11:44:48

Avant de rabacher pour la centième fois la même chose sur ce forum, chipiok as tu vraiment lu ce lien ? http://conquerirlemonde.com/blog/

Point par point, précisèment qu'est-ce que tu n'as pas saisi dans tous les points allant à l'encontre de ton idée louable mais saugrenue (et totalement pas originale et illégale soit dit en passant) dans ce blog ?

" ensuite je m'y connait bien en algorithme, au lycée cela fait un an que je programme des robots, des micro-contrôleurs avec le logiciel "Flowcode""
Faire un jeu même avec unity nécessite un peu plus de connaissance en algorithimque que savoir ecrire deux ou trois diagrammes conditionnels sur flowcode...

tbop2
tbop2
Niveau 10
03 juin 2012 à 11:46:12

Pardon le vrai lien c'est celui-là http://conquerirlemonde.com/blog/2010/04/25/erreur-classique-n%C2%B011-faire-un-mmo-3d-amateur/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2012 à 18:08:20

"serais-je embête par les droits d'auteur car j'ai déjà vu plusieurs fan game qui me paraissent totalement légaux"

Pourquoi te paraissaient-ils légaux alors qu'ils avaient TOUTES les chances de ne pas l'être.

Si tu n'as pas l'accord (tu ne l'auras pas) de ceux qui détiennent les droits de tes "emblèmes du jeu vidéo" alors il est illégal de t'en servir, même pour un jeu gratuit.

Ensuite, un GTA-like multijoueurs en tant que premier projet d'un débutant... les chances pour que ça aboutisse à quelque chose d'au moins médiocres (et même aboutisse tout court) sont plus qu'infimes (et même nulles) mais ça a déjà été dit ici. Les mecs qui t'encourageaient étaient évidemment ironiques ou se foutaient juste de toi. ;)

DeeJay19
DeeJay19
Niveau 31
06 juin 2012 à 12:37:38

Tiens petite question:
Quelle sont les limites de la parodie dans un jeu video?
je peu faire un lvl nomée calll of carton et que ce soit en zone de guerre?ou renprendre un pong en remplacant les balle par des tetes?ce ne sont que des exemple pour vous exposer le concept.
c'est une vraie question hein ;) mais je ne me voyait pas creer un topic pour cela.
merci d'avance.

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