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Liste des sujets

Question côté graphique

ImLegend
ImLegend
Niveau 1
01 juin 2012 à 04:23:49

Je me demandais, si le pixel art avait encore sa place dans le jeuxvidéo à votre avis?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
01 juin 2012 à 08:30:15

oui, on en voit encore pas mal. :oui:

sbko
sbko
Niveau 10
01 juin 2012 à 09:16:15

Il a justement percé récemment, malheureusement. :(

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
01 juin 2012 à 10:51:02

Pourquoi "malheureusement" ? :(

sbko
sbko
Niveau 10
01 juin 2012 à 10:54:59

Parce que la plupart du temps je vois plus ça comme une facilité que comme quelque chose d'artistique. :(

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
01 juin 2012 à 11:09:29

C'est pas faux :(

Cela dit j'ai tendance à préférer la 2D mal faîte à la 2D bien faite, et pareil, je préfère la 3D mal faite à la 3D bien faite :sournois:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
01 juin 2012 à 11:10:56

:(
ça veut rien dire ce que j'ai dit, je rectifie :fou:

Cela dit j'ai tendance à préférer la 2D mal faîte à la 3D mal faite, et pareil, je préfère la 2D bien faite à la 3D bien faite :oui:

Voilà ça va mieux, faudrait que je dorme un peu tiens :noel:

ImLegend
ImLegend
Niveau 1
01 juin 2012 à 13:34:10

Salut,

sbko, une facilité, je crois vraiment pas, puisque faire un bâtiment, bien fait, réaliste et au bonne angle, peux prendre plusieurs heures.

Si on parle de jeux comme SimCity, je dis pas que chaque bâtiment prend des heures, mais il à tellement de bâtiment, tellement d'animation, que le tous ensemble peu prendre vraiment vraiment beaucoup de temps.

J'en ai fait à l'occasion, je suis donc vraiment pas habituer, et je trouve que c'est vraiment quelques choses faire sa. Bon j'imagine que pour les pro du pixel c'est quand même facile et surtout avec mon daltenisme sa ajoute de la difficulté à mes oeuvre :)

Mais bon je suis toujours dans l’indécis. J'ai peur de donner un style trop balaise à mon jeu, surtout si c'est un jeu avec des monstres ou autre, j'ai l'impression que sa va enlever sa crédibilité puisque le pixel art, de ma vue, est plutôt très colorer habituellement.

Voilà si vous avez d'autre commentaire pour choisir sa serais bien :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
01 juin 2012 à 13:41:25

"Bon j'imagine que pour les pro du pixel c'est quand même facile et surtout avec mon daltenisme sa ajoute de la difficulté à mes oeuvre :) "

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2012/22/1338550838-glider-mac.png :hap:

* sbko Voir le profil de sbko
* Posté le 1er juin 2012 à 10:54:59 Avertir un administrateur
* Parce que la plupart du temps je vois plus ça comme une facilité que comme quelque chose d'artistique. :(

:d) mais non, c'est le style rétro qui est une facilité. :hap:

moins que le style cartoon qui gangrène les magasins d'applications, cependant. :oui:

ImLegend
ImLegend
Niveau 1
01 juin 2012 à 14:19:14

ahah les teintes de gris incroyables, c'est se cours que j'ai coulé en art plastique ^^ c'est tout pareil!! :)

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
01 juin 2012 à 14:29:17

C'est vrai que le pixel art est un excellent compromis entre une création relativement facile et un rendu sympa.

sbko
sbko
Niveau 10
01 juin 2012 à 15:56:19

ImLegend Posté le 1er juin 2012 à 13:34:10

" sbko, une facilité, je crois vraiment pas, puisque faire un bâtiment, bien fait, réaliste et au bonne angle, peux prendre plusieurs heures. "
Tu crois que ça prendrais combien de temps de faire un bâtiment réaliste et au bonne angle en 2D hd ? :(

caelacanthe Posté le 1er juin 2012 à 13:41:25
" :d) mais non, c'est le style rétro qui est une facilité. :hap: "
Le pixel art qui date des 16bits c'est pas rétro peut être ? :(

ImLegend
ImLegend
Niveau 1
01 juin 2012 à 17:29:50

J'ai pas dis que les autres méthodes sont plus rapide ou plus rapide. Au contraire je crois pas qu'il aille une méthode facile, sa prend du travail et du temps.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
01 juin 2012 à 18:47:01
  1. ImLegend Voir le profil de ImLegend
  2. Posté le 1er juin 2012 à 14:19:14 Avertir un administrateur
  3. ahah les teintes de gris incroyables, c'est se cours que j'ai coulé en art plastique ^^ c'est tout pareil!! :)

:d) non, là c'est même pas des niveaux de gris, c'est du monochrome. c'est que la mémoire graphique coûtait cher, à l'époque. :oui:

"Le pixel art qui date des 16bits c'est pas rétro peut être ? :( "

:d) légèrement moins que le rétro style VVVVVV, quand même. :ok:

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