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Liste des sujets

[Jeu Ascii] quel langage de programm. ?

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 21:50:55

Bonsoir,

j'ai une idée géniale de jeu vidéo mais j'ai, pour l'instant, aucune connaissance en informatique de programmation.
Je veux concevoir un jeu en Ascii (comme dwarf Fortress, Cataclysm, dongeon crawler :d) renseignez-vous sur google si vous connaissez pas SVP)
Je cherche un langage de programmation qui nécessite moins d'un an pour avoir de très très bonne base de ça.

:)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 mai 2012 à 21:54:41

tous les langages de programmation permettent de faire des trucs sur console (ils ont des librairies graphiques spécialisées pour ça) mais heureusement que dwarf fortress n'est pas codé en java parce qu'est-ce qu'il serait lent. :hap:

tout ça pour dire que le langage utilisé dépend en partie de la nature de ton idée géniale. :(

je suppose qu'elle est copyrightée? :(

DinoEatMountain
DinoEatMountain
Niveau 6
13 mai 2012 à 22:01:36

Je t'envoie le désormais célèbre lien : http://conquerirlemonde.com/blog/2010/09/18/erreur-classique-n%C2%B012-je-dis-rien-parce-quon-va-me-piquer-mes-idees/

Ensuite, une idée géniale pour toi c'est quoi ? Un concept jamais exploité et intéressant dans un contexte minimaliste ou un jeu grand et vaste avec si possible des graphismes cr0 cr0 b1en ? Parce que le deuxième est irréalisable, du moins selon tes critères.

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 22:14:05

interessant.

Dino: Sache que je me suis déjà fait piquer une idée quand j'étais plus jeune. C'est quelque chose qui m'a presque pourrit la vie. Et c'est aussi quelque chose qui m'a rendu flemmard, et sans ambitions...
Je veux rompre avec ça.

Et puis, c'est un concept jamais exploité dans un contexte minimaliste. Et je m'en fous des graphismes puisque je cherche à avoir ceux de Dwarf Fortress.

Et une idée peut-être copyrighté? :(

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
13 mai 2012 à 22:17:29

Propriété intellectuelle :ok:

Sinon le plus simple me semble de le faire en C/C++ ?

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 22:21:33

propriété intellectuelle?

C'est complètement stupide ce truc...
JE pourrais avoir eu la même idée qu'un autre :rire:

on vit dans un drôle de monde quand même

Adblock_Crack
Adblock_Crack
Niveau 6
13 mai 2012 à 22:22:27

C'était pas plutôt quelqu'un qui a eu la même idée que toi tout simplement ?

Et puis, moi ça me rend curieux, j'aimerais bien savoir ce que tu veux faire, surtout que ça existe déjà surement.

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 22:26:48

Adbl*ck_Cr*ck
Posté le 13 mai 2012 à 22:22:27
C'était pas plutôt quelqu'un qui a eu la même idée que toi tout simplement ?

Et puis, moi ça me rend curieux, j'aimerais bien savoir ce que tu veux faire, surtout que ça existe déjà surement.

non on s'était rencontré...

et pour ta deuxième ligne... En fait, c'est un mix entre plusieurs concept de jeux existants, de films...tout ça dans des graphismes ascii et peut-être Online...

Ah et ce n'est pas un énième jeu semblable... Ce que je veux dire par là, c'est que j'ai vu des dizaines de jeux sortir se disant révolutionnaires et innovants sans pour autant être si original que ça....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mai 2012 à 22:46:35

La bibliothèque libtcod est sympa. Et comme dit sur la page d'accueil il y a des bindings pour au moins C, C++ et Python. http://doryen.eptalys.net/libtcod/

RogueBasin est (peut-être) ton ami. http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Main_Page
Y'a même des tutos pour réaliser un roguelike complet, mais ça va pas t'apprendre à programmer ou un langage.

Ensuite, le mec est pas obligé de raconter son idée s'il en a pas envie, surtout que ça n'est pas nécessaire pour répondre à ses questions.
Même si ouai, n'importe qui a le droit de "copier" une idée, mais même les bonnes ne le sont pas, tu peux la balancer ici ça satisfera au mieux la curiosité de certains, c'est tout.
Tout est dans la réalisation. :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mai 2012 à 22:48:19

D'ailleurs, c'était quoi l'idée qu'on t'a "piquée" qui t'a pourri la vie ? :-d

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 22:50:03

Ce n'était pas du tout un jeu....
Je n'ai pas trop envie d'en parler mais c'était en rapport à de la construction :hap:

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 23:03:50

Je vais faire un ficher ODT dans lequel j'expliques TOUT sur le jeu, comment il fonctionnera à chaque réaction et tout et tout...
Ensuite, j'aurais donc mes objectifs que je tenterais de suivre. Ensuite je verrais si j'aurais besoin d'aide.
Ce jeu ne sera jamais "fini" dans le sens où je pourrais toujours rajouter des choses à la manière de Dwarf Fortress.

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
13 mai 2012 à 23:30:13

"propriété intellectuelle?

C'est complètement stupide ce truc... "

Oui enfin la propriété intellectuelle s'applique aux œuvres de l'esprit, pas aux idées en tant que concept hein...

Par exemple, c'est ce qui fait qu'un jeu vidéo ne peut pas être copié et réutilisé (qu'on me corrige si je me trompe).

Donc c'est loin d'être stupide.

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 23:47:21

non je critiquais le principe de l'idée copyrighté qu'on m'a présenté en tant que propriété intellectuelle.

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
13 mai 2012 à 23:49:17

Au temps pour moi alors ;)

Bonne chance pour ton projet !

FalloutOnline
FalloutOnline
Niveau 10
13 mai 2012 à 23:53:28

Ah! merci bien!

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
14 mai 2012 à 08:27:39

J'aurai peut être l'air con, mais c'est quoi un jeu en "Ascii" :(

On est d'accord, le code ascii c'est un code qui permet d'associé à chaque nombre une lettre :(
Où est le rapport avec un jeu ? :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
14 mai 2012 à 08:28:10

Ah ok j'ai regarder Dwarf Fortress j'ai compris :o))

[Plisko]
[Plisko]
Niveau 10
15 mai 2012 à 00:56:19

Ouais enfin quand tu commences un topic par "Aucune connaissance en programmation", que tu ajoutes un "Moins d'un an", tu peux oublier la partie "Eventuellement online" qui ne verra jamais le jour.

Bref, en C (parce que c'est simple...) si t'es sur Linux y'a ncurses qui marche bien pour un jeu en Ascii et qui est très facilement accessible avec quelques bases en C (on la voit après moins de 2 mois de cours en école d'info). Si t'es sur Windows, il y a un équivalent (pdcurses de mémoire, ou un nom comme ça), mais perso j'ai jamais réussi à l'installer, je crois que la bibliothèque n'est plus maintenue (mais la bibliothèque Windows contient quelques fonctionnalités de ncurses, comme les couleurs).

Dans tous les cas, commence avec des plus petits projets, genre un jeu de quizz ou une calculatrice, puis un truc avec un affichage dynamique (l'automate du jeu de la vie est pas mal pour ça), après tu pourras complexifier un peu. A titre perso, j'ai bien aimé le C pour commencer, mais finalement Python/C/Java ça se vaut à peu près niveau difficulté, c'est la partie algorithmique qui te posera des problèmes si tu te lances dans un gros projet.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mai 2012 à 15:31:25

Sympa "Dwarf Fortress".
Même si c'est de l'affichage ascii, ca reste du sacré boulot.
J'ai pas trop compris le but du jeu, mais c'est très bien fait.

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