"si tu veux juste faire un jeu pour profiter du résultat, et que tu n'as pas vraiment envie de savoir ce qui se passe derrière, tu peux te contenter du SdZ."
c'est un coup à se retrouver cloîtré au niveau d'un mario sokoban, ça...
la structure des jeux du SDZ n'est adaptable qu'a de très, très petits jeux, dès qu'on veut faire quelque chose de plus compliqué, elle se transforme en boulet et ça bride la créativité. 