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Projet Shadow Diver [UDK]

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
20 avril 2012 à 18:35:55

Salut je me permet de poster un petit message pour vous présenter notre projet de fin d'année réalisé sous UDK :)

Présentation :

Shadow Diver, c’est un projet porté par une équipe de 17 étudiants qui se sont donnés pour objectif de développer une maquette en seulement 3 mois. Shadow Diver c’est aussi un jeu scénarisé qui s’articule autour d’une succession de missions. La réussite ou l’échec du joueur aura un impact sur le déroulement de l’histoire.

Storyline :

Nous sommes en 2190, Mars a été colonisée puis terraformée, mais c’est loin d’être la terre promise. En réalité c’est une dictature dirigée d’une main de fer par l’Autorité Coloniale; un régime fantoche soutenu par un consortium de corporations avides de richesses.

Asim est un colon qui vit à New Dédalie la capitale de Mars. Équipé d’une wingsuit et au mépris du danger, ce coursier vole au cœur des canyons qui traversent la mégalopole.

Seulement voilà un jour Asim se fait piéger et est enfermé dans la prison centrale de New Dédalie. Afin de pouvoir s’échapper Asim accepte l’aide d’un mystérieux hacker terrien surnommé Deelok. Forcé de rentrer dans la clandestinité il reprend son ancienne activité, mais dorénavant il travaillera pour le compte des indépendantistes de Mars.

Véritable coursier de l’ombre, Asim est devenu un « Shadow Diver ».

Shadow Diver le jeu, vous propose d’incarner Asim et d’aider les indépendantistes de Mars à lutter contre l’Autorité Coloniale. Vous pourrez vous allier aux féroces Paramilitaires des fils de Phobos afin de mener des actions de sabotage. Ou bien suivre la voie de la mystérieuse confrérie pacifiste d’Astralée en détournant les messages de propagande de l’Autorité coloniale.

Mars doit être libérée…

Bêta Test :

Prochainement une session de tests sera lancées. Si vous voulez devenir Bêta testeur de Shadow Diver, contactez nous.

Images du jeu :

http://www.shadowdiver-game.com/wp-content/themes/shadowdiver_theme/images/image7.jpg

http://www.shadowdiver-game.com/wp-content/themes/shadowdiver_theme/images/image14.jpg

http://www.shadowdiver-game.com/wp-content/themes/shadowdiver_theme/images/screen2.jpg

Composition de l’équipe :

• 6 Programmeurs
• 5 Graphistes
• 4 Game / Level Designers
• 2 Sound Designers

Retrouvez nous sur :

Site Web : http://shadowdiver-game.com/
Blog Jeuxvideo.com : http://shadowdiver.blog.jeuxvideo.com/
Facebook : http://www.facebook.com/pages/Shadow-Diver/280279288698388
Twitter : http://twitter.com/#!/ShadowDiverGame

evro_33
evro_33
Niveau 10
23 avril 2012 à 12:38:11

OMG mais ça à l'air juste génialissime :ouch:

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
23 avril 2012 à 15:23:56

Salut et merci pour ton message :)

Actuellement nous sommes en train de terminer la pose de nos assets.

Bientôt une petite bêta publique :fete: .

tbop2
tbop2
Niveau 10
23 avril 2012 à 15:55:41

Woow. Ca a l'air genial. En trois mois ca sent les semaines a 60 heures par contre :)

Tres bonne continuation, je ne sais pas pourquoi ya un cote The Nomad Soul pas deplaisant du tout.

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
24 avril 2012 à 21:04:31

Merci pour ton message :)

Si vous êtes de la région Lyonnaise il y aura à la fin du mois de mai, la présentation de notre projet ainsi que de celui de nos compagnons au Gamagora Game Show.

Plus d'info sur le site de l'afjv :

http://www.afjv.com/news.php?id=953&title=gamagora_game_show

Keyall
Keyall
Niveau 6
25 avril 2012 à 02:24:23

17 personnes!
Mais ça devient vraiment abusé les études de conception de JV.
Lorsque j'étudiais c'était pas plus de 5 pour un projet jouable en 3 mois...

Après graphiquement ça se tiens... Rien de mirobolant aux vues du moteur utilisé mais c'est propre et la ligne graphique est posée.

En revanche côté gameplay et synopsis je sais pas, j'y vois un Darkvoid bis... A ceci près qu'on est sur mars et donc exit la végétation (et au passage tant mieux si vous n'avez que 3 mois!).

Enfin bon, on ne vous demande pas non plus d'être innovant!
Mais ça peut jouer lors du gamagora game show...
Enfin c'est mon avis!

Sinon c'est un bon projet étudiant, propre et facilement présentable.
Pour peu qu'il soit jouable est que vous accompagniez bien le joueur le long de votre démo, c'est tout bénef pour vous.

Bonne continuation!

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
25 avril 2012 à 09:16:56

Merci pour tes remarques,

Concernant les graphismes bien que les nouvelles build ajoute pas mal de choses niveau effets et assets malheureusement, nous ne pouvons aller guère plus loin nos machines étant âgé de 5 ans :( .

Et le moteur utilisé ne reflète pas la qualité des graphismes.

PS : es-tu un ancien de gamagora ?

Keyall
Keyall
Niveau 6
25 avril 2012 à 11:48:30

non je ne suis sorti de Gamagora, mais je pense qu'en terme de formation les écoles se valent.

Et loin de moi l'idée de dénigrer le travail fournis, je faisais simplement remarqué qu'avec le moteur UDK on pouvait facilement donner un bel effet à ses scènes.

Ah les limites techniques! va falloir t'y faire crois moi ;)

Bonne continuation à vous.

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
25 avril 2012 à 12:43:38

Non non je ne sous entend pas que tu dénigre notre travail ( dsl si j'en donne cette impression).

Ps, si tu as des idées d'amélioration concernant l'embellissement par UDK de nos scènes n'hésite pas :)

( les post process sont désactivés sur les images, ainsi que sur cette vidéo ^^ )

Merci pour tes remarques et encouragements :)

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
07 mai 2012 à 13:08:02

Salut tout le monde :)

Nouvel vidéo de Shadow Diver présentant de nouveaux environnements.

http://www.youtube.com/watch?v=acCIAzXHSqM&feature=youtu.be

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
07 mai 2012 à 13:34:09

oups la vidéo ci-dessus à une petite faute d'orthographe

la vidéo corrigé ici :

http://www.youtube.com/watch?v=PDIIT2s2vRw&feature=channel&list=UL

meegodecigarete
meegodecigarete
Niveau 5
07 mai 2012 à 17:35:00

super vraiment bien fait moi je ne suis qu'a la niveau graphisme

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/13/1333039993-eau.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/13/1332860046-cube_bois.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/11/1331996555-bf.png

mais sinon vraiment bravo j'adore votre jeu chapeau a toute l'équipe

:hap:

Batoupar--
Batoupar--
Niveau 7
07 mai 2012 à 18:50:31

Sympa comme projet, très bon travail.

rikoukiki
rikoukiki
Niveau 5
07 mai 2012 à 19:16:57

Merci :)

@meegodecigarete : c'est bien :) ,il faut un début à tout et surtout persévérer ;)

raidtal
raidtal
Niveau 7
07 mai 2012 à 19:51:17

nan,le retour de fool et de batard -_-

meegodecigarete
meegodecigarete
Niveau 5
07 mai 2012 à 21:29:23

je n'e vais pas vous faire chié les gens :hum:

:hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
07 mai 2012 à 21:34:58

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/13/1332860046-cube_bois.png

:d) c'est nul! tu sais même pas le faire avec une texture sans discontinuités. :oui:

au contraire de moi:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/18/1335830541-Sanstitre.png :fier:

donc, s'il te plait, retourne aux rangs des bannis, tout le monde ici rit de tes plans texturés et de tes cubes en bois. :oui:

meegodecigarete
meegodecigarete
Niveau 5
07 mai 2012 à 21:41:01

ba auss y'a rien d'extraordinaire

dans sa https://image.noelshack.com/fichiers/2012/18/1335830541-Sanstitre.png :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
07 mai 2012 à 21:46:46

c'est bien ce que je pensais, tu n'as en plus aucune sensibilité visuelle. :oui:

regarde, la texture est coupée aux arêtes:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/19/1336419859-1332860046-cube_bois.png

en plus d'être laide et floue. regarde, j'en ai fait une mieux:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/19/1336419951-Sanstitre.png pas de coupure aux arêtes, pas de pôles étirés n'importe comment, mais purée go apprendre à texturer avant d'oser encombrer ce forum avec tes... horreurs, là. :hap:

meegodecigarete
meegodecigarete
Niveau 5
07 mai 2012 à 21:47:05

et je sais faire un texture en discontinu :-p

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