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[Projet] Fall

MarsMassacre
MarsMassacre
Niveau 2
03 avril 2012 à 13:33:39

Salut, je viens vous présenter notre nouveau projet nommé "Fall". Tout d'abord, avant de travailler comme il se doit dessus nous vous sollicitons afin d'avoir votre avis concernant le concept du jeu.

Nom : Fall
Type : Jeu de réflexion à la première personne.

:d) Le concept : :g)

Le concept est un peu simpliste, le but du jeu serait de descendre de falaises abruptes, de bâtiments, ou tout autre truc très haut, sans s'exploser 20m plus bas et ce, le plus rapidement possible.
Jusque là c'est pas très intéressant, mais si on ajoute d'autres éléments au gameplay, comme des plates formes mouvantes, des pièges, des imprévus ou des outils à utilisation limitée on pourrait arriver à un truc sympa !
Pour corser la chose le joueur aurait des points de vie qu'il perdrait au fur et à mesure si les sauts sont trop grands, plus la chute est grande plus il perd de points de vie, évidemment. C'est aussi possible d'envisager un mode multijoueurs avec des courses ou même un mode coopération. La difficulté serait croissante comme dans tous les jeux de réflexion.

Ce topic n'est pas un topic de recrutement ou quoi, nous savons comment faire et nous avons les moyens, nous voudrions juste savoir si le concept vous intéresse, ou si vous avez des idées ça peut toujours être bon à prendre :)

Merci pour votre lecture et à bientôt !

noelorhap5
noelorhap5
Niveau 10
03 avril 2012 à 14:16:34

Concept intéressant :oui:

Je pense que tu peux rajouter des bonus sur le parcours qui pourront donner par exemple une plus grandes vitesse, une meilleur résistance au chute ect

thomas622
thomas622
Niveau 9
03 avril 2012 à 17:51:43

Le concept me plait bien, bien qu'un peu simpliste, il peut donner naissance à un jeu extrêmement sympa si le principe est bien exploité.

Bonne chance à vous :)

mrarkonic
mrarkonic
Niveau 6
04 avril 2012 à 03:39:35

Si je comprend bien, c'est un Doodle Jump a l'envers que tu veux faire ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 avril 2012 à 08:37:09

ça risque pas d'être répétitif comme gameplay? surtout avec l'utilisation de bonus, on dirait que vous essayez de le gonfler artificiellement, là. :(

nosarie
nosarie
Niveau 8
04 avril 2012 à 18:29:25

c'est plus un mini jeu qu'un "jeu"
mais pourquoi pas ^^ fait en sorte que le champ de vision soit assez réduit (genre 3 mètres) cela te permet:
-de rajouter un effet aléatoire ou Dead and retry
-d'optimiser encore mieux le jeu
-D'augmenter la reflexion du joueur (je saute, je saute pas !)

faites un jeu sur les musiques :
si le joueur regarde pendant quelques secondes dans le vide vers une plateforme (cacher par l'effet riduit du champs de vision)
rajouter une musique stressante pour lui faire comprendre que ce n'est pas le bon choix

mettre des plateformes piégé qui ce cassent sous son poids

voilà vloià

nosarie
nosarie
Niveau 8
04 avril 2012 à 18:47:40

(et merde toi projet me prend la tête :fou: lol)

désolé pour le double poste mais j'ai d'autre idée pour toi:

1) des limitations de temps dans la descente pour rajouter du stress

2) un back ground avec un effet cauchemar pour rajouter une sensation d'être perdu
dans la suite tu peux aussi rajouter des niveau de nuit éclairé par la lumière d'éclair

3) pas de barre de vie à l'écran! on comprend combien il nous reste de vie en écoutant la respiration du personnage (normal: tout vas bien ; casser ou suffocante: très mal en point

4) Ce dois être un jeu de scoring on doit pouvoir partager ses scores sur le net ou les sauvegarder dans un premier temps

:ok:

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