Bonsoir a tous.
Ce sujet m’intéresse beaucoup, désirant me lancé dans la conception indépendante.
Je suis actuellement sur la conception d'un jeu a license,uniquement dans le but de "me faire connaitre"
d'ailleur vous pouvez suivre son avancé iici:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8599912-6-0-1-0-projet-jeux-retour-vers-le-futur.htm
Une fois ce projet finis je desire me lancé dans un projet lucratif,le soucis etant comment faire?
Le marché Iphone est surchargé,mais la license avoisine 80€ pour une année de titre,ici la solution semble etre le jeu gratos avec des pub et ou item shop.
Mais je compte lancé mon titre sur Pc et mac afin de financer cette dites license.
Je penche pour un statut auto entrepreneur,car je doute qu'on puisse commercialiser un titre sans structure commerciale.
Pour proposer un titre a un editeur,vaut il mieu proteger son code?et de quel facon?
Je ne demande de conseil du genre "fait un jeu deja..." ,maisjuste sur la commercialisation en elle meme dans le circuit indé(sans parler du marché indé console qui est pour ma pretention hors bourse ;) )
Je precise que je ne compte mettre a aucun moment quelque protection dites anti piratage/DRM,le systeme de dons me paraitrai alors aller dans ce sens mais n'est ce pas un peu risqué?
concernant steam,quelqu'un a une idée de la maniere dont cela ce pase?
merci a vous et bonne soirée