Comment on compile avec "gcc -o test0 test0.c" etc... sous VC++ ?
tbop2
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:27:14
Prends nous pour des imbéciles aussi. C'est pas 900 lignes de code qui vont nous faire peur !
Pour configurer gcc il faut que tu ailles dans les propriétés de ton projet... Je ne connais plus la chemin à faire par coeur malheureusement.
TheLittleRobear
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:33:40
Ok ok Je vous file ça bientôt alors
tbop2
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:43:37
Cela dit avant toute chose fait un valgrind, ça devrait faire mal !
TheLittleRobear
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:46:04
Sauf que je sais pas faire un valgrind donc
tbop2
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:50:34
C'est pas censé être l'objectif du tuto du sdz que tu viens de nous donner pourtant ?
TheLittleRobear
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:55:13
C'est très bien expliqué, sauf comment compiler... En gros il présente les différentes commandes.
Voilà le projet : http://www31.zippyshare.com/v/69230833/file.html
Pour compiler faudra surement changer la localisation de SDL_Image & SDL
tbop2
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:57:15
Tu as juste à compiler ça en debug ce qui te permet de garder les liens symboliques et ensuite tu n'as qu'à lancer valgrind, il n'y a rien de bien compliqué normalement.
TheLittleRobear
Niveau 10
27 mars 2012 à 23:01:20
(tar.bz2) Le format pas du tout adapté à Linux
Sinon j'ai mon mes sources.
tbop2
Niveau 10
27 mars 2012 à 23:18:11
De toute façon je regarderai rien tant que t'auras pas fait un valgrind dans tous les cas donc je passe mon chemin pour l'instant
TheLittleRobear
Niveau 10
27 mars 2012 à 23:23:12
M'okay, j'essayerais de réussir à le lancer demain
pilo1488
Niveau 10
28 mars 2012 à 14:28:56
J'ai essayer de compiler ton projet sous linux, ca se lance, mais j'ai une fenetre qui fait la taille de mon ecran, et dedans c'est vide?
pilo1488
Niveau 10
28 mars 2012 à 14:33:14
c'est bon je suis arrivé a le faire marcher, il fallait appuyer sur 1
pilo1488
Niveau 10
28 mars 2012 à 14:37:59
dans main.c, a la fin de ta run loop tu fait :
SDL_Flip(screen);
alors qu'il ne faudrait pas a ce moment la?
TheLittleRobear
Niveau 10
28 mars 2012 à 17:02:58
Ah oui j'ai oublié de précisé qu'il fallait appuyé sur 1
Le flip screen est tout à fait normal.
TheLittleRobear
Niveau 10
28 mars 2012 à 17:21:38
Et valgrind n'est pas compatible sur Windows j'ai l'impression
TheLittleRobear
Niveau 10
28 mars 2012 à 17:47:04
Si quelqu'un a Valgrind, ça serait sympa de lancer mon projet alvec,