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Liste des sujets

probleme game maker

teddylourson
teddylourson
Niveau 6
04 mars 2012 à 19:27:25

salut a tous donc voila je me suis mis a game maker mes quand je fais un personnage annimé je le fais se deplacer a droite il fonce sur le mur et s'arrete sa c'est bon mais par contre sur le mur de gauche je fais donc retourner mon personnage il fonce a gauche mais ne sarrete pas au mur de gauche il le traverse et se teleporte a coté du mur de droite je ne comprend pas pourtant j'ai les meme action events pour les 2 personnage (droite et gauche ) merci de m'aidé .

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
04 mars 2012 à 19:52:46

et bien tu a bien fait de commencer par game maker par ce que en c++ t’aurais vraiment rien pigé ^^

bon alors déja tu ne doit pas utiliser 2 objets pour le même personnage

je vais manger et aprè je revient t'expliquer la suite

teddylourson
teddylourson
Niveau 6
04 mars 2012 à 20:38:42

probleme et reglé mais j'ai un autre probleme c'est le saut mdr je fait un jeu de plateforme et je n'arrive pas a sauté avec mon personnage ^^

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
04 mars 2012 à 20:42:32

bon je t'ai fait un petit exemple de jeu de plateforme qui pourras surement t'aider à comprendre certaine choses.

http://www.host-a.net/u/shopsueys/C_sp2.gmk

teddylourson
teddylourson
Niveau 6
04 mars 2012 à 20:49:03

il gere ton jeu mdr comment tu fais en grand ecrans le jeu plutot de 32x32 ?

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
04 mars 2012 à 20:56:03

je suis pas sur d'avoir compris ta question mais si tu me demande comment démarrer le je en plein écran alors
tu va dans resources, change global game setting puis tu coche start in full screan mode

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
04 mars 2012 à 20:56:44

le jeu *

teddylourson
teddylourson
Niveau 6
04 mars 2012 à 21:08:06

merci quand je copie tes ligen code execute sur mon projet sa marche il saute mais quand je le lance il y ades erreur des que je touche une fleche de direction et aussi comment ta appris les code que tu ecrit dans executable ?

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
04 mars 2012 à 21:28:53

ta des erreurs parce que lorsque tu appuis sur gauche par exemple sa exécute alors le code qui dit l'obbjet doit changer de sprite ( d'image) voila en gros la tradution en français du code:

if (place_free(x-7,y) ) // si il y a de la place en x-7 et
// en y+0 ( pixels par rapport au
// point d'origine du sprite)

{
hspeed=-5; // alors la vitesse horizontal est =
// à 5 pixels par frame (frame=step)
}

else {hspeed=0} //sinon (si il n'y à pas de pixels libre)
//la vitesse horizontal = 0

if sprite_index != sp_G // si le sprite de l'objet
//n'est pas sp_G (!=négation)
{
sprite_index = sp_G // le sprite serras sp_G
image_index = 0; sont image de départ serras l'image 0
image_speed = 0.4; et sa vitesse serras = à 0.4
}

donc tous ce que tu a à faire c'est de remplacer sp_G
par le nom de ton sprite (ou de renommer ton sprite sp_G)
par ce que sinon ben tu dit à game meker de lancer un sprite qui n'existe pas.

j'ai appris le gml petit à petit en lisant des tuto et en lisant la doc ( F1 dans game maker )

Matoucraft
Matoucraft
Niveau 4
05 mars 2012 à 16:17:05

http://m.youtube.com/index?desktop_uri=%2F%3Fgl%3DFR%26hl%3Dfr&hl=fr&gl=FR#/watch?v=XSh8HnVL05E

C'est un petit tuto que j'ai fait sur Multimedia Fusion, j'espere qu'il pourra t'aider !! :-)))

tueur_4retourns
tueur_4retourns
Niveau 6
17 janvier 2013 à 19:36:51

Ce problème revient! Sauf que là j'ai qu'un objet pour un personnage, et quand je touche un mur (qui se trouve à gauche) ça me téléporte, par contre ça le fait pas pour sol, plafond et le mur à droite. (Détail peut être important: Il change de sprite quand il est à l'arrêt, quand il avance à droite et quand il avance à gauche)

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