Oi !
Problème requiert mappeur, si y en a un quelque part.
Voilà, j'ai une map en cours que je dois modifier pour un serveur, j'ai le .vmf de la map pour un edit Hammer via Source SDK en opti pour Garry's Mod qui doit prendre en compte les textures HL² (ainsi que les deux EP) et de CS:S plus des textures perso créées pour la map. Problème étant, pour la map quand j'ouvre la map via Hammer les textures sont en missing et les props sont en error. Pourtant si j'ouvre la map en opti HL² ou CS:S les textures s'affichent mais bien sur que les textures de l'opti en cours pourtant avant j'avais pas ce problème, si quelqu'un à une idée je prend volontiers.
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