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Liste des sujets

Future Cop2

dany2525
dany2525
Niveau 7
01 février 2013 à 09:33:12

Pas moyen même avec texmod

dany2525
dany2525
Niveau 7
01 février 2013 à 09:41:30

J'ai réussi avec un autre programme mais les textures sont trop petites: http://img1.imagilive.com/0213/lol.jpg

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 47
02 février 2013 à 12:02:59

Arf :(

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
02 février 2013 à 12:03:34

http://puu.sh/1Wgkq

L'image a été retirée ? :(

dany2525
dany2525
Niveau 7
02 février 2013 à 12:14:57

Je n'ai pas laissé les images très longtemps juste 24 heures:
Sinon j'ai fais un topic sur jeux-coop.
Je mettrais à jour mon projet sur ce lien:
http://jeux-coop.com/viewtopic.php?f=133&t=878

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
02 février 2013 à 12:17:24

c'est cool que tu sois remotivé, merci au gars qui a envoyé un mp :noel:

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 47
02 février 2013 à 14:10:00

Tu peux aussi tenter ta chance ici: http://forum.relite.org/ et ici: http://www.jeux-libres.com/forum/index.php :ok:

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 47
02 février 2013 à 14:26:05

Et pour les textures il y'a toujours moyen d'aller sur le jeu, de faire une capture d'écran pour ensuite les récupérer via un logiciel d'édition d'image (genre photofiltre) et par la suite les convertir dans le format que tu veux :ok:

dany2525
dany2525
Niveau 7
02 février 2013 à 17:25:10

Voilà une texture extraite du jeu mais vraiment trop petite comment la rendre en haute résolution? en plus elles sont coupés n'importe comment.
https://dl.dropbox.com/u/68586225/lol.BMP

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 47
02 février 2013 à 17:57:13

Je ne sais pas, ce que je veux dire c'est que tu peux faire des captures d'écrans des textures que tu veux dans le jeu directement (par émulation) et ensuite les récupérer avec des logiciels de montage photo :)

dany2525
dany2525
Niveau 7
04 février 2013 à 08:50:44

Je pense savoir comment faire pour récupéré les textures. Il faut juste que je les ré-assemble elles sont juste décalées.

dany2525
dany2525
Niveau 7
04 février 2013 à 09:54:18

J'ai réussi a récupéré la texture du robot https://dl.dropbox.com/u/68586225/x1alpha.bmp

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
04 février 2013 à 10:59:11

Y'a encore des soucis (les petit traits horizontaux), doit y'avoir moyen de les récupérer plus proprement encore :(

Bon au pire ça se retire facilement à coup de toshop mais bon :noel:

dany2525
dany2525
Niveau 7
06 février 2013 à 12:29:21

J'essaye de faire l'uvmap.
https://dl.dropbox.com/u/68586225/test%202013-02-06%2012-24-16-93.jpg

https://dl.dropbox.com/u/68586225/test%202013-02-06%2012-24-28-91.jpg

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
06 février 2013 à 12:58:49

ça rend pas mal :oui:

faudrait peut être retravailler la texture pour qu'elle soit un peu plus haute résolution ?
Je pense surtout à la jonction entre les pattes qui est un peu trop pixelisée :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
06 février 2013 à 13:18:01

en fait, tu as cette texture récupérée à la sauvette, minuscule, et tu fais l'uvmap dessus?

tu ferais probablement mieux de faire l'inverse, et de la redessiner en t'inspirant du modèle original parce que là, ça pourra difficilement aboutir à un résultat potable... :hap:

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 47
06 février 2013 à 18:38:55

Pour l'instant c'est pas trop mal je trouve :hap:

le-funde
le-funde
Niveau 10
08 février 2013 à 18:19:01

oui c'est un bon début.

MickMaz
MickMaz
Niveau 27
09 mars 2013 à 12:13:39

;-)

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
09 mars 2013 à 16:19:14

Continue comme ça :ok:

Si tu veux un soleil : http://www.ogre3d.org/tikiwiki/SkyX

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