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Conseil: technologies pour RPG Tactic 2D

GiladShalit
GiladShalit
Niveau 10
30 décembre 2011 à 12:00:17

Voilà j'ai dans l'idée de développer un RPG tactic en 2D. Dans le genre Fire Emblem, FF Tactics ...

Pour ce qui est du scénar et des graphismes, je peux me débrouiller seul.

Mais pour bien démarrer mon projet j'aurais voulu savoir, selon vous quelle serait les technologies les plus appropriées pour un tel jeu :
Quel langage, quelles librairies, quels logiciels ...

Je connais les bases du C++, du Java. Je maîtrise plutôt bien l'IDE Eclipse.

Bref vers quoi m'orienter pour pouvoir facilement et rapidement mettre en œuvre ce projet. Et quels sont les inconvénients et les avantages des différentes possibilités ?

Aussi, si vous avez connaissances de code sources ou de tuto d'un jeu se rapprochant, je suis preneur.

Merci :ok:

GiladShalit
GiladShalit
Niveau 10
30 décembre 2011 à 13:58:23

Je m'en doute, et je n'ai pas l'attention de me contenter de mes seules connaissances actuelles. Je veux juste un point de départ pour ensuite orienter mes recherches et éviter de me lancer tête baissée dans quelque chose qui me posera problème plus tard.

inelokii
inelokii
Niveau 3
08 janvier 2012 à 00:15:18

Je te conseillerai de récapituler les avantages/inconvénients de chacun des langages que tu connais, afin d'en choisir un.

Ensuite, choisi la représentation de ton jeu: 2D? 3D? un mixe des deux?

Après avoir choisi la représentation, fait un tours d'horizon des moteurs graphiques / moteurs de jeux open source pour faire ton choix (en fonctions de leur capacité à gérer la 2D et/ou la 3D).

Pour ma part, je choisis mon moteur graphique en fonction de ces critères:
- me permets de faire ce que je veux (ex: pour faire de la 2D, de la 3D, permets d'être couplé à un moteur physique, lire tel type de modèle 3D, exécutable sur un OS particulié, etc...)
- avancement du moteur (un moteur en cours de dev peut ne pas répondre à tes besoins)
- une documentation solide (avec des tutos et/ou exemples c'est encore mieux!)
- une communauté active (pour des améliorations du moteur, entre-aide,etc...)

(je fais un peu de pub, désolé :honte: ) Sinon pour ma part, je code actuellement un jeu Java (Android), et je cherche justement un infographiste 2D... Si tu es intéressé, fait moi signe :-)

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