Salut à tous,
voilà je débute en Maya et je suis en train de modéliser un personnage basique. Comme ce n'est pas pratique de devoir modéliser deux fois le même bras, la même jambe, etc... j'ai coché l'option Reflection dans les Tool Settings. La réflexion marche bien avec les faces et les vertex : quand je déplace des vertex d'un côtés, ils sont bien déplacés automatiquement de l'autre côté; quand je sélectionne les deux faces qui correspondent à une même face de chaque côté et que j'extrude, l'extrusion se fait bien symétriquement.
Cependant, quand je sélectionne les deux arêtes (correspondant à la même arête de chaque côté du personnage) et que je les extrude, l'extrusion ne se fait pas correctement : les deux arêtes extrudées partent dans le même sens (alors qu'elles devraient se déplacer dans le sens opposés, symétriquement; je ne sais pas si j'explique bien le problème). Comment faire pour que les extrusion d'arêtes se fassent de manière symétrique, comme pour les faces ?