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Maya : extrude edge et reflection !

grimmjow_13
grimmjow_13
Niveau 9
29 décembre 2011 à 22:41:55

Salut à tous,

voilà je débute en Maya et je suis en train de modéliser un personnage basique. Comme ce n'est pas pratique de devoir modéliser deux fois le même bras, la même jambe, etc... j'ai coché l'option Reflection dans les Tool Settings. La réflexion marche bien avec les faces et les vertex : quand je déplace des vertex d'un côtés, ils sont bien déplacés automatiquement de l'autre côté; quand je sélectionne les deux faces qui correspondent à une même face de chaque côté et que j'extrude, l'extrusion se fait bien symétriquement.

Cependant, quand je sélectionne les deux arêtes (correspondant à la même arête de chaque côté du personnage) et que je les extrude, l'extrusion ne se fait pas correctement : les deux arêtes extrudées partent dans le même sens (alors qu'elles devraient se déplacer dans le sens opposés, symétriquement; je ne sais pas si j'explique bien le problème). Comment faire pour que les extrusion d'arêtes se fassent de manière symétrique, comme pour les faces ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 décembre 2011 à 10:54:31

Je n'ai jamais utilisé la fonction symétrie, mais ca m'est déjà arrivé d'avoir des arrêtes qui partent dans le mauvais sens. C'est un peu galère dans ce cas. Aucune idée pour t'aider donc. (si ce n'est de faire plutôt la moitié de ton modèle d'abord et de faire la symétrie à la fin uniquement)

grimmjow_13
grimmjow_13
Niveau 9
30 décembre 2011 à 12:06:50

D'accord c'est ce que je vais faire :ok: .

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