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Liste des sujets

Blender, texture en UV Mapping

Strayed
Strayed
Niveau 10
16 décembre 2011 à 23:25:05

Salut

Je cherche à appliquer une texture à un casque que je viens de faire sur Blender (dernière Màj).
J'ai découpé le casque comme dit sur un tutoriel pour appliquer une texture, ensuite je sais pas trop comment m'y prendre :(
Quelqu'un a une bonne méthode pour texturer? :svp:

ecoloman
ecoloman
Niveau 8
17 décembre 2011 à 16:52:29

Marque les edges que tu veux découper avec des seams et fait U>UvUnwrap. Je suppose que ton casque est arrondi, donc ré-appuis sur U>Cube projection.

Strayed
Strayed
Niveau 10
18 décembre 2011 à 02:02:04

Ca me donne quelque chose de super compliqué avec Cube projection! Je comprend pas ce que ca a fait :(

cinsohe
cinsohe
Niveau 1
18 décembre 2011 à 14:21:50

Au pire fait la même chose que ce qu'ecoloman t'as dit mais avec une projection normale.

Strayed
Strayed
Niveau 10
18 décembre 2011 à 17:40:24

Bon j'ai fais des screens,
Mon masque est comme ca: http://imageshack.us/photo/my-images/853/imagemasque.png/
J'ai fais une projection normale et ca me donne ca: http://imageshack.us/photo/my-images/13/plantexturemasque.png/
Donc est ce que c'est normal? Je crois que lorsque je dessine la partie montrée, ca ne me dessine pas la vraie partie, sur le modèle 3D :(

Strayed
Strayed
Niveau 10
18 décembre 2011 à 19:31:09

A mon avis j'ai mal découpé, quelqu'un pourrait me dire comment je pourrais découper d'une autre façon?

cinsohe
cinsohe
Niveau 1
18 décembre 2011 à 23:00:51

Essaye peut-être en marquant tes seams arrière.

Strayed
Strayed
Niveau 10
19 décembre 2011 à 00:03:25

Là ca me donne ca avec un meilleur découpage: http://imageshack.us/f/703/plantexturemasque2.png/
Mais après y a t'il des réglages pour faire cette texture sur photoshop? Jsuis un peu perdu dans les menus

cinsohe
cinsohe
Niveau 1
19 décembre 2011 à 01:23:14

Non. Personnellement j'utilise un bon vieux imp. écran afin d'exporter mes UV sur photoshop. Et ensuite seulement je les travaille. Puis je les réimporte sur blender en faisant gaffe à bien placer ma texture.

Strayed
Strayed
Niveau 10
19 décembre 2011 à 01:26:43

Ok ouai on m'avait dit de faire un imp ecran, donc je vais tester une texture comme ca! Merci

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