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Liste des sujets

(GameMaker) scrolling réaliste

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
20 novembre 2011 à 22:09:08

bonjours à tous! je crée un jeu de plateforme sur "GAME MAKER" et sa fait plus de 2 semaine que je m'arrache les cheveux à essayer d’obtenir un effet de profondeur lors du scrolling, je m'explique. si par exemple il y a au loin une montagne et à côté du perso des arbres des maisons etc pour que se soit réaliste la montagne devrait sortir de la caméra bien plus lentement qu'un bâtiment se trouvent à 3m du perso dans l'axe Z. et le ciel lui devrais pratiquement ne pas bouger. j'ai réussi à faire sa seulement c'est pas propre quand mon perso décale la view à droite si je le fait aller à gauche puis à droite il y a le décore qui se décale de quelques pixels. je ne pense pas que vous puissiez vraiment voire mon problème alors voilas un lien pour télécharger mon gm8 http://www.host-a.net/u/shopsueys/hero%206.75.gm81

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
21 novembre 2011 à 17:22:18

personne ne se sert de game maker ici ?

[LittleGamer]
[LittleGamer]
Niveau 10
21 novembre 2011 à 17:24:40

Si, mais on ne sait pas forcément répondre, d'autant que ce forum n'est (hélas) pas très fréquenté...
Sois patient :ok:

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
21 novembre 2011 à 20:07:37

bon et bien je serais patient alors :-)

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
22 novembre 2011 à 21:46:17

je patiente :sleep:

melcrock
melcrock
Niveau 8
23 novembre 2011 à 08:35:04

C' est pas en une journée que t' as des réponses ! Tu ne comprends pas quoi dans le mot "patience" ? :noel:

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
23 novembre 2011 à 14:22:23

non mais je patiente ya pas de problème vous ne me devez rien alors prenez le temps qu'il vous faut j'ai simplement mis je patiente :sleep: pour up un peu c'est tous.

anoinebbf
anoinebbf
Niveau 3
24 novembre 2011 à 20:33:11

je pense que si tu met ton fond en tant qu’objet et que tu lui donne comme position "x de la caméra / 1.1" ou quelque chose du genre ça devrait marcher
après il faut un peu creuser

Va voir sur http://skeleton-survivor.over-blog.com/
pour le mien de jeu

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
24 novembre 2011 à 21:22:38

je peux pas me servir que d'objets pour mon décor déja ce ne serais pas pratique et en plus niveau optimisation :malade:
il faut que je déplace mon backgrounds et mes tiles jy arrive grasse a se code mais sa déconne:

if(x_view < view_xview[view_current]){
tile_layer_shift(1,1.8,0);

background_x += 1.95;
x_view = view_xview[view_current];
}

hx = view_xview - last_xview;
last_xview = view_xview;

le 1.8 et 1.95 correspondent au deplacement en x par step (frame) mon perso se déplace en faite de 2 pixel par step et donc je veux que mon backgrounds et mes tiles suivent la view (qui suit mon perso) mais un peu plus lentement.

anoinebbf
anoinebbf
Niveau 3
24 novembre 2011 à 21:58:40

Zut
Je suis désolé mais là ça me dépasse un peu :hum:

Domage

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
24 novembre 2011 à 22:02:47

c'est pas grave merci quand même :ok:

Banabusif
Banabusif
Niveau 9
24 novembre 2011 à 23:08:02

Tu devrais demander sur un autre forum. :-)))

chopsueys
chopsueys
Niveau 18
24 novembre 2011 à 23:12:15

j'ai poster sur le cbna mais personne ne me répond

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