"Tu peut justement programmer ton système d'animation sur la sfml. Il s'agit en fait simplement de faire défiler des sprites en suivant un timer. "
-> Oui je sais, d'ailleurs les créatures qui marchent sont des animations en soit. Je parlais plus d'animation de coups ou de sorts, c'est plus pénible à faire.
"Quand on clique sur continuer sans avoir de partie bah rien ne s'affiche"
-> Un oubli de ma part...
je corrige ça !