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Liste des sujets

programation d'un fps

rabixa
rabixa
Niveau 4
31 octobre 2011 à 18:07:46

Bonjour,

J'aimerais programmer un fps, très basique sur ma calculette(j'ai déjà fait "snake" et d'autre jeux du genre).

Quelqu'un pourrai m'aider et m'enseigner les bases de la 3d?
Ma calculette(casio graph35+) a une fréquence de...400Hz :snif2: et le langage de prog est séquentiel.

Je voudrais faire un truc simple, ds une salle carré ou apparais des ennemies(1 a la fois) a une position au hasard.
En fait je voudrais surtout savoir comment on défini les traits, les limites des murs et des ennemis en fonction de la position du perso(2 variables sans doute) et l'angle(la ou le flingue pointe, une autre variable)

Voila :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
31 octobre 2011 à 18:50:35

ce qu'il te faut, c'est de la 3d en mode fil de fer, et apprendre les formules de projections d'un point sur un plan. :(

rabixa
rabixa
Niveau 4
31 octobre 2011 à 18:54:44

ouai avc une fréquence de 400 Hz je peut pas me permettre de mettre des texture... :)

rabixa
rabixa
Niveau 4
31 octobre 2011 à 18:56:33

Tu les connais pas?

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
01 novembre 2011 à 11:34:04

Basiquement, si les coordonnées d'un point sont xp, yp, zp, tu peux faire un truc du style :

xEcran = ((xp * focale) / zp) + xCentreEcran
yEcran = ((yp * focale) / zp) + yCentreEcran

----------
Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

rabixa
rabixa
Niveau 4
02 novembre 2011 à 14:32:39

ok
:merci:

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
02 novembre 2011 à 17:46:07

De rien, c'est un moyen très rapide d'afficher de la 3D sans passer par les matrices de projection :-) .

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