Bonjour à toutes et à tous ;)
Je suis actuellement entrain de finir quelques jeux pour Iphone et android via Corona SDK.
Mais comme je suis débordé et le scripteur Lua avec qui je travaillait vient de se marier et avec son nouveau taff est vraiment trop occupé. Je suis à la recherche d'un remplaçant.
Pour l'instant il s'agît d'écrire le code de ce jeu que j'ai appelé "Monster Invasion" en référence à mon puzzle game qui fait aussi référence aux monstres.(ils sont lié "scénaristiquement")
Pour le concept du jeu vous pouvez visiter cette image:
http://img684.imageshack.us/img684/8513/monsterinvasion.png
Je préciserai juste qu'il s'agît de détruire les ennemis qui apparaissent devant vous. Leur objectifs sont simple, vous liquider ou aller en ville "foutre la merde".. ^^
Il y a essentiellement 3 façon de les tuer:
_le héros balance un projectile= viser un point de la map est ça tire dans cette direction(seul le héros peut viser à peu près n'importe où)
_utilise un sort(genre Foudre) ou bien plus tard, invoquer des créatures.
_via les items que notre "ami" monstre aurait créé(genre canon, mitrailleuse, tourelle etc..)
2 décors quasi fini:
http://img94.imageshack.us/img94/493/bg02b.png
http://img18.imageshack.us/img18/241/bg01az.png
_il y aurait les mêmes décors par zone de 20 stages, avec des variantes, genre jour/nuit ou "arbres", "rochers", brouillard gênant la visée etc..)
_au départ il n'y aurait "que" 3 Zones pour 50 stages, puis au fûr et à mesure des mises à jours, d'ici 6 mois j'en rajouterai 3-4 de plus. (surement un pack halloween dans la 1ère version si je finit à temps et décide d'engager un codeur polonais/indiens pour aller plus vite..)
Quelques ennemis:
http://img9.imageshack.us/img9/4689/monsters01.jpg
Pour l'histoire(qui n'a rien de transcendante) je vous la filerai si ça vous dit(c'est que je l'ai écris en anglais et je retrouve pas que ça à de l'importance pour cette requête)
Ce que je fais: Game design, "scénariste", graphiste/animateur, metteur en scène(pour la 20aines phases scénarisé qu'il aura), level design..
Ce dont j'ai besoin: un codeur lua, musicien(j'en ai un mais pas assez fiable..) et éventuellement un "second"
Pour plus de détails, on peut en discuter en MP.
C'est un jeu qui "traine dans mes tiroirs" depuis quelques mois et fautes de temps, je n'ai pas pu le développer, mais en voyant la news qu'Ubisoft va sortir un nouveau jeu sur Ipad et il s'agirait de brûler des monstres.
https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054067-ubisoft-annonce-monster-burner.htm
Je me suis dit que si je tardais trop peut-être que je risque de le regretter(j'ai pris trop de temps pour "puzzle game" et devinez quoi, j'ai vu sur l'appstore un jeu quasi pareil qui en quelques temps a été téléchargé plus de 5 millions de fois. Il s'appelle Blast Monkey et c'est quasi un copié collé de ce que je voulais faire, du coups j'ai repoussé la sortie de mon jeu pour l'améliorer..)